La Horde
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dhampy
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Big boss
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Age : 33
Localisation : badecon-le pin
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Mar 29 Sep 2015, 15:36
Histoire de maîtriser à peu près la Team et surtout savoir de quoi elle est capable et ce qu'elle vaut, j'ai fait les trad's de chaque personnages.

Putain !!! Ils vont faire mal les salauds.

BANE :

-Reinforced Gloves : Unarmed attacks deal 2 Stun Damage.
Attaques sur non-armé = 2 Dégats Abasourdit.


-Sheming(1) : May Raise the Plan with X characters after opponent.
Peut changer le Plan avec des personnages X après l'adversaire.


-Master Fighter : +1 to Impact rolls whilst unarmed.
+1 pour l'impact sur des non-armés.


-Desensitized (Insensitive): Does not lose Counters when damaged.
Ne perd pas de compteurs quand quand il subit des dommages.


-Primary Target (Titan) : Must choose 1 objective of the specified Type. +1WP if this character controls it.
Doit choisir 1 objectif du Type indiqué. +1WP si ce personnage le contrôle.


-2 Titan Doses : Once Per Game, During raise a plan. +1 to all basic skills.
Une fois par partie, pendant un changement de plan. +1 à toutes les compétences de base.


-Large : BMD=12cm. Resilient. Charge. Cannot be Pushed, Grabbed or Knocked Down except by other Big models.
BMD=12cm. Résistant. Charge. Ne peut pas être Poussé, Saisi ou Renversé(Démoli) sauf par d'autres Grands modèles.
-Résistant : May reroll failed Endurance rolls. Peut relancer les jets d'Endurance raté.
-Charge : 1 MC+1SC Must Move in a straight line. Whilst moving, may strike or push any models in its path, displacing them to pass through. May Attack normal at end of movement.
Doit se déplacer à une ligne droite, en déplaçant, il peut frapper ou poussez n'importe quels modèles présent sur son chemin et les déplaçer pour passer.
Il peut attaquer normalement à la fin de son mouvement.


-Titan Addict : May use any no. of Titan Doses. Must move to Titan Containers in LOS. May resist using 1 Action Counter.
Peut utiliser n'importe quel nombres de Doses de Titan. Doit se déplacer vers des Conteneurs de Titan dans le LOS. Peut résister en utiliser 1 Compteur d'Action.


-Affinity (Batman) : Can be recruited as a Free Agent to band with the affinity.
Peut être recruté comme un Agent Libre dans une bande suivant son affinité.



High Security Henchman :

-Equipement Knives : Sharp, May reroll 1 Damage roll.
Aiguisé, Peut relancer un Dégâts lancer.


-Criminal : After 1st KO/Casualty, +1 WP for the rest of the game.
Après 1er K.-O./BLESSURES, +1 WP pour le reste du jeu.


-Psycho : Willpower can NEVER be altered.
La volonté ne peut jamais être changée.


-Combo with Knives : Every 2ACs produces 3 Strikes.
Chaque 2ACs produit 3 Coups.


-Devastating Blow : Gains +1 Strength. 1SC Special Attack.
Gagne +1 Force. 1SC Attaque Spéciale.



TURK :

-Equipements HandGun x2 : Firearm : Always damages on a roll of 2+. / S. Range_Light : Maximum Range is 20cm_May use weapon within 5cm , at ROF 1.
Arme à feu: Toujours relancer les dégâts sur de 2 +. / S. Range_Light: la Portée Maximale est de 20cm_Peut utiliser l'arme à 5cm, à ROF 1.


-Gunman : 1SC – May make 2 Ranged attacks per round, paid as normal.
1 SC Attaque Spéciale - Peut faire 2 Ranged attaques par tour, comme coût normal.



PRISONNER-02 :

-Equipement BiggaSticka : Heavy CRT : +1 Strength with this weapon.
Lourd Critique : +1 Force avec cette arme.


-Elusive : Passive – may spend 1MC to get +1 Defence vs Ranged.
Passif - peut dépenser 1MC pour obtenir +1 Défense contre Ranged (Tirs).


-Criminal : After 1st KO/Casualty, +1 WP for the rest of the game.
Après 1er K.-O./BLESSURES, +1 WP pour le reste du jeu.



PRISONNER-01 :

-Equipement Tube : Handy/Heavy : May reroll Impact roll /  +1 Strength with this weapon.
Peut relancer le dé d'impact/ +1 Force avec cette arme.


-Pickpocket : May manipulate a KO’d model, gaining Steal.
Peut manipuler un modèle mis K.-O., gagne la compétence Steal.


-Steal : Defender loses 1 random weapon. Attacker gains that weapon. Attacker may only have 1 stolen weapon at a time. Excess weapons are destroyed.
Le défenseur perd 1 arme aléatoire que l'attaquant gagne. L'attaquant peut seulement volé 1 Arme à la fois. Les armes d'excès sont détruites.



Les Liens pour les TRAD:
Arrow Compétences spéciales: https://db.tt/bb1hk2Bm
Arrow Effets, Attaques Spéciales et Armes: https://db.tt/m4JGkgvi

Vu sur le Forum ArkhamCentral Forum Francophone Batman Miniatures Games), inscription faite Wink

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-Merlin, le rassemblement du Corbeau.
"... C'est vrai que j'ai été pas mal malade ...".
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Mar 29 Sep 2015, 15:49
bien ouej dhamp , tu a l'air de bien maîtriser les comp' de ta team

perso malgré , une inititation , je suis loin de connaitre tout les rouages du jeu (phags m'a parru egalement bien alaise avec le jeu)

va falloir que je me penche sur les regles moi aussi, pour etre au niveau Laughing

mais en tout cas ça me botte

a suivre

alf'

dhampy
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Mar 29 Sep 2015, 16:33
... J'ai fait qu'une partie aussi avec la Team du Pingouin et DeathStroke et les comp' sont pas simple à apprendre au départ.

Du coup pour BANE j'ai anticiper, après faut tester en vis-à-vis, pour comprendre les comp' faut déjà bien cerner le fonctionnement de base du Jeu.

Et pour ça j'ai récupérer les Règle VF en PDF, la dernière version.


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Mar 29 Sep 2015, 19:30
content de te voir motivé, tes actes le prouve !!
bien joué
dhampy
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Ven 20 Nov 2015, 18:55
P'tite pause pour la BANE FORCE, il me reste plus qu'à peindre Bane mais d'autres projets plus urgent se sont greffer mais les prisonniers de Black Gate sont nikel et prêt à en découdre Twisted Evil

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