new codex orques et gobelin 2011
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Re: new codex orques et gobelin 2011
Dim 28 Aoû 2011, 13:31
J'aurais besoin de conseils pour dézinguer 30 gardiens des tombes avec armes lourdes, seigneur revenant, sur 3 rangs, donc en horde, avec bannière de régénération et une grande bannière qui donne +1 pour toucher + coup fatal.
Comment battre ça avec des Orques ?? vous avez une idée ???
ça les fait toucher sur 3, blesser sur 2, sachant que l'on ne peut quasiment pas les tuer, pas facile. Et le coup fatal rend risqué l'envoie de héros ???
Vos suggestions avec les O&G ???
Comment battre ça avec des Orques ?? vous avez une idée ???
ça les fait toucher sur 3, blesser sur 2, sachant que l'on ne peut quasiment pas les tuer, pas facile. Et le coup fatal rend risqué l'envoie de héros ???
Vos suggestions avec les O&G ???
- RyuukTueur de Nain
- Date d'inscription : 24/03/2008
Re: new codex orques et gobelin 2011
Sam 24 Sep 2011, 23:54
Le Vortex qui fait faire des tests d'initiative, la Bannière Enflammée (dans le livre de règles), les charges combinées, ou sacrifier des petites unités afin que le pack ne se rembourse pas.
Des petites idées pour la revanche...
Des petites idées pour la revanche...
Re: new codex orques et gobelin 2011
Dim 25 Sep 2011, 09:31
Le sort "lune funeste" de la magie goblin (niveau 6) semble en effet parfait mais il faut le lancer à 18 + je crois pour choisir l’initiative à coup sur.
Mais tu auras le droit de m'étriller à nouveau, pas de soucis (avec une armée full paint )
Mais tu auras le droit de m'étriller à nouveau, pas de soucis (avec une armée full paint )
- RyuukTueur de Nain
- Date d'inscription : 24/03/2008
Age : 33
Localisation : Saint-Nazaire
Re: new codex orques et gobelin 2011
Dim 25 Sep 2011, 11:47
Ben j'espère bien , déjà que j'ai loupé la coalition (bande de profiteurs!) .
Ryuuk, en réflexion d'une nouvelle armée facile et rapide à peindre...
Ryuuk, en réflexion d'une nouvelle armée facile et rapide à peindre...
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