La Horde
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le Ven 15 Mai 2020, 09:37
C'est une noble (et profitable) idée que voilà ! Ça servira pas que pour Necromunda ! Smile
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le Ven 15 Mai 2020, 09:55
Ça donne bien en tout cas
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le Mar 19 Mai 2020, 17:46
Petit test d'agencement sur une table de 90x90
Niveau décors c'est bon, c'est suffisamment chargé et il m'en reste.
NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8236

NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8310

NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8236

NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8312


Maintenant va falloir que je fasse un choix pour les dalles :
- la version métal vieillit. Rapide et voilà quoi
- la version oxyde vert. Là faut que j'arrête de travailler et que je m'enferme un mois dans l'atelier. Mais c'est beau I love you


NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8311

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le Mar 19 Mai 2020, 17:52
C'est juste trop beau ! J'ai vraiment hâte de jouer dessus !
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le Mar 19 Mai 2020, 18:14
Très belle map en effet !!
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le Mar 19 Mai 2020, 18:25
https://www.warhammer-community.com/2020/05/19/necromunda-solo-play-scenario/

Voilà un petit scénario solo pour pratiquer necromunda même si on est tout seul
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le Mar 19 Mai 2020, 18:32
Star_destroyer a écrit:https://www.warhammer-community.com/2020/05/19/necromunda-solo-play-scenario/

Voilà un petit scénario solo pour pratiquer necromunda même si on est tout seul

Coooool, pile poil au bon moment pour tester ma table Very Happy
J'm'en vais m'imprimer celui la et c'est partit !!!!

NECROMUNDA le retour - Page 3 Featured_preview_Ambot1
https://www.thingiverse.com/thing:4359459

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le Mar 19 Mai 2020, 18:39
Tellement du possibilité pour la fig, ces imprimantes 3d !!
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le Sam 23 Mai 2020, 13:25
La mission de l'Ambot a été traduite en Francais :
Amateur de petits plaisirs personnel, amusez vous bien.

http://handscandance.com/necromunda/Necromunda-LaChasse-Solo.pdf?fbclid=IwAR3AFFzx85XohobAOIZN0JtHaLgDFTobsiV3-GGdXoSUscGNFSeezAfE7wA

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le Sam 23 Mai 2020, 13:56
Génial !!!
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le Mer 27 Mai 2020, 22:03
Bon, 35 putain de petite pièces plus tard et une imprimante qu'à décidé de réussir une impression sur 4 voilà la bête !
Montage a la pince fine et tout, je sais même pas si ça va tenir une partie.
NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8314
NECROMUNDA le retour - Page 3 Dsc_8313

Mais chui content du rendu. Maintenant, la peintouille !

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le Mer 27 Mai 2020, 22:30
Il est trop beau ! J'espère qu'il fera ce qu'il faut sur le champ de bataille Smile
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le Dim 31 Mai 2020, 10:12
ça y est j'ai créé les mafiosas sur le site.

et aujourd'hui stars destroyer et guillaume passera faire une partie.
damien devrait passer dans la journée.

on va ressortir les figs
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le Dim 31 Mai 2020, 11:07
Tentative d'accueil de personnes en extérieur à la maison
Il va falloir jouer du parasol quand le soleil va tourner on verra bien.
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le Dim 31 Mai 2020, 11:17
Oh on va être bien ^^
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le Dim 31 Mai 2020, 12:26
Pas sur le soleil va tourner. On va voir.
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le Dim 31 Mai 2020, 13:34
On prévoira les casquettes ^^
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le Dim 31 Mai 2020, 14:13
Il y a du vent surtout. Le vent c'est l'ennemi du joueur de jardin. Evil or Very Mad
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le Dim 31 Mai 2020, 14:23
Ca va il y en a un peu. Mais ça tient bien.
On verra d'ici la.
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le Dim 31 Mai 2020, 15:54
C'est parti.
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le Dim 31 Mai 2020, 16:28
Chui jaloux Smile
Profitez bien petits veinards

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le Dim 31 Mai 2020, 18:14
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Du monde à la maison, ça fait plaisir.
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le Lun 01 Juin 2020, 09:13
Merci pour votre visite c'était bien sympa.
J'espère que ça vous a permis, de passer un bon dimanche.
Et merci à cerkaire pour le p'tit coup de fil c'était bien fun.

Niveau partie stars remporte les 2 parties.
Le Seconde était à sens unique, malheureusement pour Guillaume.

Concernant les intrigue, un bémol pour moi.
Ça rapporte trop, au niveau crédit.
Divise par 10 les primes.
Remporte 30 crédits bonus ça va.
Mais 300 crédits, ça permet de faire trop de chose pour la partie suivante.
Deséquilibrant d'avantage la campagne.

L'intrigue traître aussi est fun, mais punitive.
Il suffit, de tirer la bonne carte pour gagner 150 crédits, et pour quevton adversaire perde une fig, c'est violent.
Et il peu rien faire Contre.

Il faudrait que le traître, élimine un de ses anciens partenaire pour valider l'intrigue, au moins.
Et son ancienne bande si il l'élimine puisse le reconditionner. En le mettant à terre par exemple ou en le capturant.

La ça me paraît moins rude.

Sinon, monstre et zone dangereuse, garder sa zone d'arriver, ou aller dégrader le camp adverse ça marche bien.

Voilà pour mes retours de ce que j'ai vu hier.

A bientôt


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le Lun 01 Juin 2020, 09:23
Ça aura été un super aprem ^^ deux parties très instructive et même si, en effet, la seconde partie à vus l'escher déchanté sérieusement, ça a permis de découvrir les intrigues, les terrains dangereux et les éléments de décors interactifs, après il y a encore des choses à améliorer mais on s'approche de quelque chose qui est déjà très fun, encore merci pour cet aprem Smile
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le Lun 01 Juin 2020, 09:43
Xav a écrit:L'intrigue traître aussi est fun, mais punitive.
Il suffit, de tirer la bonne carte pour gagner 150 crédits, et pour quevton adversaire perde une fig, c'est violent.
Et il peu rien faire Contre.

Il faudrait que le traître, élimine un de ses anciens partenaire pour valider l'intrigue, au moins.
Et son ancienne bande si il l'élimine puisse le reconditionner. En le mettant à terre par exemple ou en le capturant.

La ça me paraît moins rude.

Sinon, monstre et zone dangereuse, garder sa zone d'arriver, ou aller dégrader le camp adverse ça marche bien.

Romain a mal compris la carte et c'est clair que comme ca c'est pété Razz

Code:
Révéler l’imposteur
Catégorie: Hors-la-loi
Test d'alignement: 2D6
Récompense: 150 crédits
Critères
Au début du troisième round de la bataille, après avoir jeté les dés pour savoir qui a l’initiative, un combattant déterminé au hasard [b]de votre bande[/b] (pas un chef ou un champion) se révèle comme étant un imposteur et passe dans le gang de l'adversaire pour le reste de la bataille. Si l'un de vos combattants parvient à mettre l'imposteur hors action, je faite pas de jet de blessure durable.

En gros si tu la joue tu gagne 150c, mais par contre une de tes gars change de bord pour la partie en cours. Donc vu comme ca, quand tu joue Palanite, c'est pas ultime !
J'ai pas traduit les texte d'intro de l'anglais, mais en gros ca raconte qu'un espion c'est infiltré dans votre bande et le gars est un imposteur. Votre vrai ganger est étourdi ou ligoter dans un coin.
One of your gang members has been replaced by an imposter passing whispers to the law keepers. They need to be uncovered.

Pour les gains de crédit, ca peut paraître beaucoup et effectivement Romain à eu de la chance (plus un pty bonus illégal Wink )mais croit moi toute les partie ne se passerons pas de la sorte et quand t'aura 3 mort par partie tu sera content d'avoir un peu d'argent Very Happy
On verra, après j'ai rien inventer, c'est dans le bouquin de campagne de Nécro.

Pour les zones dangereuses, je trouve ca trop punitif au final. Tu foires un jet d'initiative et paf, out. Je lui préfère le gaz, au moins tu meurs pas direct et tu peu acheter de l'équipement pour amoindrir les effets.

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le Lun 01 Juin 2020, 09:51
C'est quoi un test d'alignement ?
Et oui comme ça l'histoire du traître est moins punitif.
Pour le pognon, je maintiens c'est trop.

Fin de partie 2.
Stars 800 crédits de gain
Guillaume 0, et 6 gars en moins pour la prochaine partie.
Il suffit d'un affrontement à sens unique pour le rendre inprenable.

Pour la zone mortelle, Tu es pas obligé d'y aller ça permet d'éviter l'affrontement au centre de la table.
C'est pas mal, sa change.
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le Lun 01 Juin 2020, 10:00
Sinon en cas d'écart de bande, au niveau des points.
Serait il possible comme à blod bowl, d'avoir de l'inducement.
Pour pouvoir bénéficier de mercenaire, ou de champion, majoré d'un nombre de crédit.
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