La Horde
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le Mar 07 Avr 2020, 22:08
depuis le temps que je voulais m'en refaire une partie, et bien c'est fait.
bon tout seul c'est un peu bizarre, mais ressortir les fig et rejouer a ce système, et bien c'est pas désagréable.

donc j'ai aligné 400 pts d'elfes noirs contre 400 pts d'orques.

warhammer patrouille P4070110
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forces en présence

elfe noir
maitre sur sang froid, armure lourde, bouclier et cape de dragon des mers, 110 pts
6 corsaires, 60 pts
6 arbalétriers, 60 pts
3 chevaucheurs de sang froids, 81 pts
4 cavaliers noirs avec arbalète a repetition, 88 pts

orques

shaman, niveau 1, 65 pts
chef sur sanglier, armure légère t bouclier, 85 pts

9 guerriers, 45 pts
5 archers orques, 35 pts
10 chevaucheurs de loups, 120 pts
1 troll, 50 pts


tour 1 :
en,
les cavaliers noirs avancent et tir sur les archers orques sans qu'il y ait de perte.
les autres troupes avancent

orc,
animosite des chevaucheurs de loup
et stupidité du troll
les archer ne feront pas de pertes
le sort coup d'boule du shaman dissipé

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tour 2
en,
le tir des elfes est pas concluant, toujours pas de perte

orc,
le shaman fait un pouvoir irrésistible, et élimine un cavalier noir, lesquels ne fuiront pas
les chevaucheur de loups arrosent les cavaliers sur sang froid.mais rien, a part des 1

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tour 3
en,
charge des sang froids contre les chevaucheurs de gobelins qui ont peur, mais qui gagnent le corps a corps !!
fuite des sang froids, 6 avec 3d6
poursuite des gobs 4 avec 3d6 !! ridicule
mon chef rate le test de stupidité de sa monture et se retrouve devant les archers orques!
les tireurs, cavaliers noirs et arbalétriers,font rien..

orc,
charge dans le dos des gob sur les chevaliers, victoire des gob, les chevaliers en deroute, mais seront pas rattrapés.
jet de poursuite des gobs avec 3d6...3 qui dit mieux !!
le troll rate son test de stupidité, et du coup rate sa  charge

tour 3warhammer patrouille P4070125
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ewarhammer patrouille P4070128
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tour 4

En,
les corsaires chargent les guerriers orques,et perdent le combat, mais restent au combat.
les arbalétriers et les cavaliers noir criblent de flèches le troll, perte de 2 points de vie,mais il est encore la
les chevaliers sur sang froids se rallient

orc,
les chevaucheurs de loups gobs ratent leur test d'animositée , et du coup chargent pas !!
les archers pareil ils ne tireront pas ce tour ci.
le troll charge, gagne le combat mais les arbalétriers restent

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tour 5

le chef charge les gobelins sur loup, les 2 autres chevaliers sur sang froid aussi..sauf qu'ils ratent le test de stupidite de leur monture, et rate donc la charge.
il est tout seul face a 8 gobelins.
mais gagnera la combat et fera fuir l'unité.
De l'autre coté, les corsaires resistent face aux guerriers orc
ls cavaliers noir ratent leur test de peur pour charger le troll.

orc,
les guerriers font fuir les corsaires, et le troll élimine le arbaletriers
pas de test de panique aux alentours.

warhammer patrouille P4070134
warhammer patrouille P4070135

dernier tour
en,
les corsaires ne se rallient pas et quittent le champ de bataille.
les cavaliers noirs tentent d'enlever le dernier point de vie au troll sans succès

orc
Ils se repositionnent, sort coup de boule sans effet
tir des archers pareil, fin de partie.

warhammer patrouille P4070138
warhammer patrouille P4070136
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score final

orcs :
corsaires, 60 pts
arbalétriers,60 pts
1/2 cavaliers noir, 44

total : 164 pts

elfes noirs :
chevaucheurs de loups, 120 pts
1/2 troll, 25 pts

total : 145 pts
19 pts de difference
égalité.


Dernière édition par xav' le Mar 07 Avr 2020, 23:46, édité 2 fois
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le Mar 07 Avr 2020, 22:21
Il va falloir remettre ça demain, ils ne peuvent pas en rester là.

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le Mar 07 Avr 2020, 22:28
les paquets de 1 c’était terrifiant !!
mais drôle.

demain, c'est probablement mon dernier jour avant la reprise, j'ai du rangement a faire..

ensuite, des choses a changer chez les orques au moins.
le chef sur sanglier,il sert a rien, et les 10 gobs c'est des sacs à points.

mais ça fait tellement longtemps que j'avais pas joué.
que ça valait le coup.
Laurent
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le Mer 08 Avr 2020, 00:33
Sympa. J'aimerais bien m'y remettre aussi. Pendant les vacances j'espère...
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le Mer 08 Avr 2020, 10:30
Excellent, sinon faudrait tester la partie en visio. Comme ca t'aurai un adversaire semi-réel Very Happy

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le Mer 08 Avr 2020, 13:42
On peut avoir les règles où ?
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le Mer 08 Avr 2020, 14:05
Les règles c'est du warhammer version 7.
Tu prends les livres d'armées de cette version et tu joues.
Ce qui change, c'est la formation des troupes.
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le Mer 08 Avr 2020, 14:08
Plusieurs système de jeu.
Bataille simple
Championnat
Et campagne. warhammer patrouille Img_2321
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le Mer 08 Avr 2020, 14:12
Plusieurs système de jeu.
Bataille simple
Championnat
Et campagne.
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le Mer 08 Avr 2020, 19:43
xav' a écrit:Les règles c'est du warhammer version 7.
Tu prends les livres d'armées de cette version et tu joues.

A moins que j'me trompe, il s'agit effectivement des règles adaptées (car c'était pour la V6 à la base) pour la V7, mais avec les Livres d'Armées de la V6. Car il n'existe pas (en tout cas, pas sur ma version du PDF) de versions avec les règles spécifiques des armées V7. De même certaines règles ne seraient plus applicables (comme l'Intrigue à la Cour des Hauts Elfes par exemple, disparue depuis leurs LA V7).
Bref, j'me trompe peut-être, auquel cas, je m'en excuse (et aimerais bien une version à jour du coup Very Happy ).

En tout cas, ça fait plaisir de revoir des socles carrés, bien joué Xav', tu donnes envie de fouiller dans les cartons. Smile
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le Sam 11 Avr 2020, 11:33
J'ai des livres d'armées v7, plus que v6,
Mais effectivement, c'est utilisé la v7 avec les livre v6

Ryuuk et d'autres si ça vous dit, de remettre le couvert.
Ce sera avec plaisir.
D'ailleurs aujourd'hui c'est
Empire vs mort vivant, livre v7.

Qui va gagner ?
Faites vos paries.


Dernière édition par xav' le Sam 11 Avr 2020, 12:06, édité 1 fois
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le Sam 11 Avr 2020, 11:40
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le Sam 11 Avr 2020, 12:33
Les goules vont avoir de la viande fraîche ce soir...

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le Sam 11 Avr 2020, 15:28
Super Xav'. Je pense ressortir les miens aussi. Par contre je pense que ta table est trop grande. (mais quand on a des beaux décors on veut les sortir ^^)
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le Sam 11 Avr 2020, 15:52
C'est pas la taille qui compte !

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le Sam 11 Avr 2020, 16:01
Laurent a écrit:Super Xav'. Je pense ressortir les miens aussi. Par contre je pense que ta table est trop grande. (mais quand on a des beaux décors on veut les sortir ^^)

Non c'est du 1m20, sur 1m20.
J'ai qu'1 mètre de large..

Les maison derrière c'est pour décorer c'est tout.
La cavalerie à 18 pouces tour 2 c'est bon combat.
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le Sam 11 Avr 2020, 17:23
c'est parti, qui a remporté la bataille !!

tour 1

empire :

mouvement , ils avancent vers l'adversaire
magie pas a portée, pas de tireur a portée

mv :
les mv avancent lentement
le necromancien invoque 6 zombie devant sa troue pour le protéger des tirs éventuels

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tour 2
empire :
les hallebardiers se mettent a l'abri derrière le mur
les pistoliesr se mettent a porter de tir contre les cavaliers noirs.
les arbaletriers, ne bougent pas pour pouvoir tirer.
la magie projection d'argent en fusion est un echec
les pistoliers ratent, les arbalétriers éliminent un zombie.

mv :
les zombies chargent les hallebardiers derrière le mur.
ces derniers les élimineront jusqu'aux derniers !
les cavaliers noirs chargent avec le revenant les pistoliers, ces derniers fuient volontairement
le nécromancien passe vieillissement, sur ces mèmes hallebardiers,
ça passe mais pas de mort

empire 50 - 0 mv

warhammer patrouille P4110118
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tour 3

empire
les pistoliers se rallient
les chevaliers chargent les goules,et les éradiquent , charge irrésistible de ces derniers.
il fallait ça sinon ils se prenaient une charge de flanc par les squelettes.
le sorcier dissipe vieillissement
les arbaletriers abattent un loup

mv
les cavaliers noirs chargent les pistoliers..
mais perdent le combat et se font éliminés !!
coup dur pour les mv
les loups chargent les arbaletrier, un est abattu par un tir contre charge, et le dernier loup meurt en emportant un arbaletrier avec lui.

empire 194-0 mv

warhammer patrouille P4110124
warhammer patrouille P4110123
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warhammer patrouille P4110125

tour 4

empire
les chevaliers font face aux squelettes les joueurs d'épées de leur coté se mettent en position pour le prochain tour
les pistoliers occupent le flanc droit.
magie, le sorcier fait un pouvoir irresitible, et élimine 6 zombie du pack ou il y a le necromant.

mv
les squelettes chargent les chevaliers.
test de peur raté 12..
fuite et sortie de table des chevaliers et du capitaine !!
le retournement de situation !!
necromancien invoque avec résurrection des zombies devant les pistoliers
vieillisement passe mais fait pas de mort

empire 194-143 mv

warhammer patrouille P4110126
warhammer patrouille P4110128
warhammer patrouille P4110127
warhammer patrouille P4110129

tour 5
empire
charges des joueurs d'épées sur le flanc des zombies.
petite victoire de ses derniers mais sans grand impact
les pistoliers tirent sur les zombies ressuscités..pas une victime
le sorcier n'arrive pas a dissiper vieillissement.

mv:
les zombies chargent et detruisent les pistoliers !
le spectre charge les joueurs d'épées
les joueurs d'épées tenaces restent au corps à corps
le necro invoque une unité de zombie 5 devant les arbaletriers
le sort vieillissement fait 3 mort chez les hallebardiers.

empire 194 - 238

warhammer patrouille P4110132
warhammer patrouille P4110130
warhammer patrouille P4110131
warhammer patrouille P4110133

tour 6

empire :
plus grand chose a faire coté empire,le sorcier dissipe vieillissement
les arbaletriers rate les zombies

mv :
les zombies chargent les arbalétriers qui ratent leur test de peur et partent en deroute..
le necro, augmente la grosseur de sont unité.
les joueurs d'épées tiennent , mais le mv recupere la moitié des points de l'unité.

warhammer patrouille P4110134
warhammer patrouille P4110136
warhammer patrouille P4110135
warhammer patrouille P4110137

empire 194 - 278 mv

gros retournement de situation lors de cette partie.

mais bien content encore d'avoir fait une petite partie.
ça fait mon samedi vintage hordien ^^











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le Sam 11 Avr 2020, 17:26
J'l'ai toujours dit, les squelettes y a que ça de vrai !

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le Sam 11 Avr 2020, 17:32
c'est comme a blood bowl ,il faut éviter d’être au bord du terrain Very Happy

partie bizarre, avec la magie,je me suis dit, les humains ils vont prendre une branlée.

puis après les jets étaient du coté impérial, je me suis dit, finalement ça sent bon pour eux.

puis les test de peur contre des unité a puissance d'unité supérieur, ça fait très mal si ça rate.

c'est la que je me rend compte,, et bien dis donc, c'est lointain toutes les parties que j'ai fait.

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le Sam 11 Avr 2020, 18:14
ryuuk aurais tu le visuel des livres d'armées v6 et v7
pour :
empire
vampire
orc
elfe noir
elfe sylvain

pour les elfes sylvains, j'ai les règles dans le recueil 2004
c'est v6 ou 7
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le Sam 11 Avr 2020, 18:23
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le Sam 11 Avr 2020, 18:25
xav' a écrit:ryuuk aurais tu le visuel des livres d'armées v6 et  v7
pour :
empire
vampire
orc
elfe noir
elfe sylvain

pour les elfes sylvains, j'ai les règles dans le recueil 2004
c'est v6 ou 7

J'vais tâcher de te trouver ça Wink
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le Sam 11 Avr 2020, 18:31
merci pour les liens v6
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le Sam 11 Avr 2020, 18:43
Alors, pour L'Empire :

V6
Spoiler:
warhammer patrouille E_6th10

V7
Spoiler:
warhammer patrouille E_7th10

Comtes Vampires :

V6
Spoiler:
warhammer patrouille Vc_6th10

V7
Spoiler:
warhammer patrouille Vc_7th10

Orques & Gobelins :

V6
Spoiler:
warhammer patrouille Og_6th10

V7
Spoiler:
warhammer patrouille Og_7th10

Elfes Noirs :

V6
Spoiler:
warhammer patrouille De_6th10

V7
Spoiler:
warhammer patrouille De_7th10

Elfes Sylvains :

V6
Spoiler:
warhammer patrouille We_6th10

Ils n'ont pas eu de nouvelle édition en V7 (comme les Bretonniens, les Rois des Tombes et les Royaumes Ogres).

Voilà Very Happy
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le Sam 11 Avr 2020, 18:51
Merci beaucoup.
Donc si il y a des volontaires pour la reprise.
On jouera donc avec la v7 avec les livres v6 ou v7 comme vous voudrez.
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