La Horde
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Cerkaire
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Jeu 03 Sep 2009, 20:18
Alors pour commencer voici un pty utilitaire excel pour créer sa team.

http://xavchat.club.fr/Pages/Telech/Telech/EditeurBB-v3-Auto.xls

C'est simple rapide et efficace pour gérer son évolution.

Mais je vous conseille quand même de lire les règles, c'est toujours mieux de comprendre avant d'automatiser Wink
http://dl.free.fr/qALQKw9KD/LRBv5.0FR_Beta6.pdf

Alors un pty recapitulatif.

La valeur de l'équipe correspond a la valeur de ses joueurs. Cette valeur correspond à son prix d'achat. Simple non Smile
Quand vos joueurs gagne en expérience, il gagne de la valeur de cette facon :
Nouvelle compétence : +20 000
Nouvelle compétence sur un double : +30 000
+1 en Mouv ou en Armure: +30 000
+1 en Agilité: +40 000
+1 en Force: +50 000

C'est bon vous suivez toujours Surprised
Aller on continue.

Avant le début du match on compare les valeurs d'équipes. Celui qui à la plus faible valeur gagne la différence en Po à dépenser seulement pour le match.
Avec cet argent vous pouvez acheter :
- serveuses de bloodweiser
- Pot de vin a l'arbitre
- Relance
..... j'en est marre de taper, regardez page 28 du livre de règles Razz

Âpres faite les jets pour connaitre votre nombre de supporters.
Jetez 2d6, et additionner votre POP. Multipliez par 1000 et hop le tour et jouer. Cool
N'oubliez pas de le noter qlq part Smile
Le coach qui à le plus de supporter gagne le FAME. En gros son FAME est egal à 1, l'autre egal à 0. Si l'un des coach à plus du double de supporter son FAME est de 2.


Maintenant vous pouvez jouer votre match, en oubliant pas la méteo et les événements aléatoire du coup d'envoi. (Page 19)
Pendant le match, notez toutes les actions qui rapporte de l'Xp.
- Passe (+1xp pour le lanceur si la passe est réussi et rattrapé)
- TD +2xp
- Interception +2xp
- Sortie (que les blessures, les KO ne compte pas) +2xp

A la fin du match, chaque team tire au sort l'un de ses joueurs qui gagne +5xp, c'est le JPV.
pirat

Allez courage on à bientôt fini tongue

Maintenant on calcul combien on gagne de Po.
Po gagner = 1d6+FAMEx1000
Trop facile !!! Le gagnant du match peu relancer son d6. cat

Sur la même lancé on calcul la modification de votre POP.
Gagnant ou match nul : lance 3d6
- si superieur à sa POP actuel, +1 en POP
- si inferieur, elle bouge pas

Perdant : lance 2d6
- si supérieur à sa POP actuel elle bouge pas
- si inférieur, -1 POP

Âpres, et c'est mieux de le faire à la fin du match devant témoin, c'est de faire les jets d'expériences de vos joueurs qui ont franchi un palier.
Pour cela référez vous page 26 des règles.

Bon j'arrête là pour ce soir, je dois partir bosser.
Si j'ai oublier des trucs je continuerai mon post.
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Jeu 03 Sep 2009, 20:28
le fichier pour créer son équipe est superbement réalisé.
je m'occupe de ça demain après midi.
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Lun 14 Sep 2009, 20:45
Toutes personnes voulant participer au tournoi OPEN est conviée à préparer une feuille d'équipe bien propre. Very Happy
Utilisez le pty trucs que j'ai poster avant, et prévoyez de la place. Wink

Vous pouvez me l'envoyer pour validation, et je vous l'imprimerai. Very Happy
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Lun 14 Sep 2009, 21:05
ha j'avais pas lu ce post desolé je ferai mon equipe samedi pour les champion c'est comment et je persiste si il y a une tros grosse difference entre les deux equipe c'est pas cool
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Lun 14 Sep 2009, 21:10
il y a moins de risque car si tu joue une equipe qui vaut 1500 co
et toi 1000, et bien tu as 500 pour recruté et donc d'aligner ta valeur sur cette rencontre.
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Lun 14 Sep 2009, 21:42
ha j'avais pas lu ce post desolé je ferai mon equipe samedi pour les champion c'est comment et je persiste si il y a une tros grosse difference entre les deux equipe c'est pas cool

T'inquiète pas pour les différences. On jouera assez peu au final, donc les différences seront faibles.

Et j'ai deja gagner avec du 1200 contre du 2000. Avec 800 000 Po en rabe tu recrute un Star player, relance, pots de vin... et c'est un sacré avantage je te rassure Very Happy
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Mar 15 Sep 2009, 08:02
ok je te fais confiance si vous voulez passer un lundi c'est sans soucis
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Mar 15 Sep 2009, 14:03
BON BIN JE LE DIS UNE FOIS SI VOUS VOULEZ VENIR FAIRE UN BB UN LUNDI C4EST OK A VOUS DE VOITR
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Mar 15 Sep 2009, 14:53
Pour moi lundi prochain ca me va. Surprised
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Mar 15 Sep 2009, 16:12
ok
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Mer 23 Sep 2009, 23:26
comment compteS tu proceder pour trouver deux finalistes, voir 2 demi-finalistes.

seront qualifiés, leS 2 plus haut pourcentage de victoire, ou que chaque joueur selectionne ses 5 meilleurs resultats et on voient les meilleurs.

ou alors des poules, mais bon cela risque d'être beaucoup plus compliqué a mettre en place.

sinon, niveau joueurs, qu'avons nous ?

alf (elfes noirs)
cerkaire (nains)
polack (orques, mais choix non definitif)
xav' (humains)

warloec (nordiques)
mais guere dispo avant l'année prochaine, ou a domicile

joueurs occasionnels

le teuphane (skavens)

sinon, d'autres joueurs? même pour des matchs ponctuels ?

Je peux preter
(humains, skavens, haut elfes, orques)

pilou (dispo avec tes nains ?)

gg?
rothulf ?
ryuuk ?
dadin ?
matthieu ?
R3mi ?
fab ?
vieuxgildas ?
Julien ?
PBD36200 ?
loic ?
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Dim 27 Sep 2009, 13:39
Bin, je pense qu'une petite mise au point s'impose.

Alors commencons par les esquives:

Tout joueur debout exerce de façon passive une ‘zone de tacle’ (ZdT) sur les 8 cases adjacentes à la sienne. Cette zone de tacle ne s'annule que si le joueur est au sol. Marquer un joueur n'annule pas sa ZdT.
Préparation ligue OPEN ZDT
Un joueur sortant volontairement d'une case comprise dans la Zone de tacle d’un ou plusieurs adversaires doit réussir un jet d’esquive au risque de faire une mauvaise chute.
Un joueur réalisant une action liée au ballon dans la Zone de tacle d’un ou plusieurs adversaires va subir des malus supplémentaires à son jet d'Agilité.

Finissons par les soutiens de bloquages:

En jeu un personnage de l'équipe A réalisant un blocage contre un adversaire de l'équipe B bénéficie automatiquement d'un bonus cumulatif de +1 en Force (dit "soutien offensif") à cette occasion pour chaque joueur A debout au contact de la cible et n'étant pas au contact d'un autre joueur B en dehors de la cible. En termes plus techniques, les joueurs apportant un soutien offensif doivent inclure la cible dans leur Zone de Tacle sans être inclus dans la ZdT d'un autre adversaire que la cible. Le bloqueur subit également une pénalité cumulative de -1 en Force (dite "soutien défensif") pour chacun des joueurs B debout en plus de la cible étant à son contact sans être au contact d'un autre A.

Démonstration en images
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Dim 27 Sep 2009, 14:02
Alors si vous voulez tester des trucs au BB, voici des liens utiles vers un petit logiciel

Pour faire tourner le logiciel:
Plateforme Java

Le pty programme, Skyjunkie
Logiciel


Après il y a le jeu PC éditer par Cyanide qui est sortie y'a 2mois.
http://www.bloodbowl-game.com/index.php?rub=home

Par contre il me semble pas qu'il y est de démo.... Sad
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Dim 18 Oct 2009, 21:43
Pour les Morts vivant (Ryuuk) je te conseille le roster suivant:

Momie 3 5 1 9 Châtaigne, Régénération
Momie 3 5 1 9 Châtaigne, Régénération
Revenant 6 3 3 8 Blocage, Régénération
Revenant 6 3 3 8 Blocage, Régénération
Ghoule 7 3 3 7 Esquive
Ghoule 7 3 3 7 Esquive
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération

RELANCE 3
POPULARITE 5


C'est une équipe à 1 000 000 PO ultra compétitive.

Les deux meilleur bloqueurs du jeu, les Momies.
Deux blitzeurs classique les revenants
Deux coureurs agile et fort. Un peu fragiles certe...
Enfin des 3/4 honnêtes, qui ne servent qu'au boulot de 3/4.

C'est donc une équipe qui joue un rôle physique aussi bien en attaque qu'en défense. Qui peut prendre l'avantage numérique très facilement grâce aux Momies et Revenants. Pendant de temps les goules attendent le bon moment pour courir avec la balle.
Avec 5 en Pop les MV sont bien placé pour le FAME, et leur 3 relances mette un point d'honneur à une des équipes les plus compétitive en début de carrière..... en en fin !!!!

Bref, les MV sont ce qu'on pourrait qualifier de.....meilleur équipe du jeu ! Exclamation

A oui, petite précision, je les HAIS. Mad
En fait j'ai jamais gagner un match contre eux..... affraid
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Lun 19 Oct 2009, 19:20
voici ce que je possede en mort vivant

Momie 3 5 1 9 Châtaigne, Régénération
Revenant 6 3 3 8 Blocage, Régénération
Revenant 6 3 3 8 Blocage, Régénération
Goule 7 3 3 7 Esquive
Goule 7 3 3 7 Esquive
Goule 7 3 3 7 Esquive
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération
Zombie 4 3 2 8 Régénération
squelette
squelette
Ryuuk
Ryuuk
Tueur de Nain
Tueur de Nain
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Lun 19 Oct 2009, 20:37
Merci, je n'savais pas quoi mettre dans la team, je m'attèle à leur réanimation Razz
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Dim 01 Nov 2009, 11:05
un petit coup de chapeau a pilou pour la peinture de ses nains, c'est vraiment bien fait.
et un autre a ryuuk qui nous a fait de belles conversions, reste a les mettre en peinture, pour finir le boulot.
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