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Ven 23 Mai 2008, 16:13
une regle que m'a apris xav et ki ma bien embeté:
lorsque une unité charge une unité adverse et ke celle ci fuit l'unité ki chargepeut alors rediriger sa charge sur une autre unité a porté Evil or Very Mad
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Ven 23 Mai 2008, 16:48
alf a écrit:une regle que m'a apris xav et ki ma bien embeté:
lorsque une unité charge une unité adverse et ke celle ci fuit l'unité ki chargepeut alors rediriger sa charge sur une autre unité a porté Evil or Very Mad

Dans la V7 si la charge en ligne droite la fait rencontrer une autre unité elle peut la charger, (page 23 rencontre d'un nouvel ennemi). Mais elle ne peut pas redirigée sa charge, elle suit son mouvement de charge, en ligne droite par rapport à l'unité contre qui elle a declarée sa première charge. Une grande différence entre la v6 et la v7.
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Ven 23 Mai 2008, 17:47
l'unite fuyant en ligne droite, elle traversait l'unité derrière elle, donc nouvelle charge directement vers la nouvelle unité.
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Ven 23 Mai 2008, 17:49
xav' a écrit:l'unite fuyant en ligne droite, elle traversait l'unité derrière elle, donc nouvelle charge directement vers la nouvelle unité.

Vu sous cet angle oui, la charge en ligne droite heurte l'unité derrière sans souci.
Elle ne redirige effectivement pas sa charge mais rencontre une nouvelle unité sur la trajectoire initiale de sa charge.
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Ven 23 Mai 2008, 17:55
en fait il avait une unité d'ombre devant une autre unité, il a voulu fuir la charge.
Il ne peut pas faire comme avant, prendre le passage qui est encore libre et faire un crochet.
Maintenant c'est tout droit a l'opposé de l'adversaire.

Sur le coup je l'ai rattrapé son mouvement de fuite passant dans son autre unité, et moi le rattrapant j'avais la direction et le mouvement adequate.

Ensuite, c'est sur cela a été le tournant de la partie.


Dernière édition par xav' le Ven 23 Mai 2008, 18:08, édité 1 fois
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Ven 23 Mai 2008, 18:01
un petit schema vite fait

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Ven 23 Mai 2008, 18:22
Et oui Alf mais désolé Xavier a parfaitement raison, tu fuit a l'opposé de la charge et "boum" le régiment derrière. Twisted Evil
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kaoadonf
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Ven 23 Mai 2008, 20:36
la charge irresistible est en ligne droite avec le mouvement de poursuite peut permettre de charger l unitee derriere celle qui a ete detruite;si l unitee chargee fuit ,on peut arriver au contacte de celle situee derriere ,mais cette charge n est pas obligatoire et l on peut s arreter a un pas
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Lun 26 Mai 2008, 12:47
une autre question svp.

j'ai un noble sur coursier noir, dans une unité de 5 cavaliers noirs, admettons qu'ils prennent 10 touches, comment ce passe la repartition.

2 ieme cas de figures

j'ai mon noble toujours sur coursier noir, il est accompagné de 3 cavaliers noirs, il prends 10 touches.........ben il a pas de pot le gars, comment ce passe la repartition des touches.

Merci pour vos reponses au cas par cas.
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Lun 26 Mai 2008, 13:08
xav' a écrit:une autre question svp.

j'ai un noble sur coursier noir, dans une unité de 5 cavaliers noirs, admettons qu'ils prennent 10 touches, comment ce passe la repartition.

2 ieme cas de figures

j'ai mon noble toujours sur coursier noir, il est accompagné de 3 cavaliers noirs, il prends 10 touches.........ben il a pas de pot le gars, comment ce passe la repartition des touches.

Merci pour vos reponses au cas par cas.

la reponse est PAGE 74 DU LIVRE DE REGLES........tout est précisé!...
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Lun 26 Mai 2008, 13:50
Dans le premier cas les 10 tirs vont sur les Cavaliers noirs uniquement, car l'unité comprend au moins 5 figs sans compter le perso.
Dans le deuxième cas, toutes les figs subissent une touche et le reste soit six tirs sont répartit aléatoirement, entre les quatre figurines.

Un vrai casse tête ses tirs... Rolling Eyes
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Lun 26 Mai 2008, 17:45
je me souvenais plus, si c'était le nombre de figurine ou la PU de l'unité qui était prise en compte ( pour le 5), merci.
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Lun 26 Mai 2008, 19:35
xav' a écrit:je me souvenais plus, si c'était le nombre de figurine ou la PU de l'unité qui était prise en compte ( pour le 5), merci.

Il s'agit bien du nombre de figurine sans le perso qui sont prit en compte et non pas la PU.
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Lun 26 Mai 2008, 21:01
merci pour ces réponses
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Jeu 29 Mai 2008, 14:51
une petite question, et oui, encore Rolling Eyes .

est ce que les tirailleurs genent le champ de vision de l'adversaire .

exemple



chevaliers........................tirailleurs..........................................tireurs, sorcier etc.

est ce que les tireurs peuvent tirer sur les chevaliers, ou les sorciers lancer des sorts qui necessitent un visuel.
est ce que les chevaliers peuvent , a travers ses propres tirailleurs, charger les tireurs adverses.

est ce que cela s'applique aussi aux tirailleurs volants ?

merci pour vos lumières.
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Jeu 29 Mai 2008, 18:36
Ben comme les tirailleurs volants sont censés se poser entre chaque déplacement, la règle - quelle quel soit - doit s'appliquer Wink
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kaoadonf
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Jeu 29 Mai 2008, 19:11
les tirailleurs bloquent la ligne de vue ds les deux sens(je te dirait je suis moins sure ds le cas d amis),et on ne peut absolument pas les traverser.
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Jeu 29 Mai 2008, 19:17
kaoadonf a écrit:les tirailleurs bloquent la ligne de vue ds les deux sens(je te dirait je suis moins sure ds le cas d amis),et on ne peut absolument pas les traverser.
Dans les deux sens, les tirailleurs ne se bloquent pas les LDV au sein de leur propre unité (comme mes Jezzails par exemple) mais ils bloquent la ligne de vue ennemie et ami.
Pour les volants a vérifier je ne sait plus, de toute façon personne vole chez moi... Laughing
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Jeu 29 Mai 2008, 19:33
admettons que les tirailleurs soient des fantassins, derrière la cavalerie peut elle être prise pour cible.

Les cavaliers sont plus grand, est ce que le tireur peut tirer sur eux, malgré la presence de fantassin tirailleurs entre eux deux ?
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Jeu 29 Mai 2008, 19:54
xav' a écrit:admettons que les tirailleurs soient des fantassins, derrière la cavalerie peut elle être prise pour cible.

Les cavaliers sont plus grand, est ce que le tireur peut tirer sur eux, malgré la presence de fantassin tirailleurs entre eux deux ?

Non il bloque les LDV, ont ne peut tirer dans ce cas que sur une Grande Cible qui voient et est vue au dessus.
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Jeu 29 Mai 2008, 19:57
j'avais un gros doute, merci stephane.

Et si un personnage monté rejoint une unité de fantassin, et que cette unite dispose de plus de 5 figurines, comment ca ce passe pour la repartition des tirs qu'elle subit ?.

Je sais je suis lourd, mais je vois que vous êtes chaud la. Razz
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Jeu 29 Mai 2008, 20:00
xav' a écrit:

Je sais je suis lourd, mais je vois que vous êtes chaud la. Razz

Question Intense moment de reflexion, euh là faut que je consulte.
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Jeu 29 Mai 2008, 20:05
C'est pour sortir ma sorcière elfe noir sur sang froid,.
au moins dans une unité, elle aurait du repondant , sauf si elle ce prend tout les tirs, pour le coup elle continueras a prendre la poussière Wink .

Et j'ai rien vu de specifique sur ce cas de figure, donc help !!!!!!!
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Jeu 29 Mai 2008, 20:07
A verifier, mais je crois qu'elle peut etre prise pour cible au sein de l'unité, elle considéré comme cavalier au milieu de Fantassins.
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Jeu 29 Mai 2008, 20:14
je pense moi aussi que c'est comme ça.

mais bon, autant poser la question, car j'avais penser a ça, depuis un moment (un fait sur un vieux ravage, lors de la sortie du bouquin de regle, je crois qu'il y a l'image d'un cavalier au milieu de fantassins), et puis avec le doute j'ai abandonné l'idée, car sujet a caution.
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