Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
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- LaurentBig boss
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Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Dim 15 Nov 2015, 19:06
Je crée ce nouveau post pour pouvoir échanger avec les autres joueurs (surtout ceux qui ont les règles dans un premier temps) par rapport à notre ressenti sur ce nouveau jeu.
Je suis en train de créer deux bandes pour pouvoir tester les mécanismes et les assimiler. Je signale d'ailleurs que des aides de jeu devraient arriver sur le site de Tomahawk mais que pour le moment, il n'y a rien.
Timbur, si tu me lis, je te fais évidemment confiance pour remettre ce post à une place plus appropriée par rapport à l'organisation du site.
Je suis en train de créer deux bandes pour pouvoir tester les mécanismes et les assimiler. Je signale d'ailleurs que des aides de jeu devraient arriver sur le site de Tomahawk mais que pour le moment, il n'y a rien.
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- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Dim 15 Nov 2015, 19:45
j'ai regarder hier le livre de regle de Gork , vite fait ,du coup je prendrai pas de nains , c'est pas dans le livre , je prendrai mes figu sda , si on peux me preter une figu pour un apprenti , en tout cas interessé , j'aime bien tout les jeux d'escarmouche parce que on ne se ruine pas et on s'eclate !!
et l'heroic fantazy c'est "absolutely fabulous "
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Dim 15 Nov 2015, 20:08
juju serai interessé par un samedi , construction de decors = il a "kiffé " les decors de dead man et il voudrai faire un samedi consacré a ça , xav' m'a proposer de faire ça , perso c'est pas mon truc mais juju est interessé
a suivre
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- xav'Gork en personne !
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Dim 15 Nov 2015, 20:50
J'ai juste fait une première lecture des règles. Ça me semble sympa et très accessible au niveau des règles.
J'ai du coup regarder mes figs...j'ai de quoi faire, ce qui me frustré c'est qu'il y a pas d'arme à poudre, du coup ça m'empêche de sortir une bonne partie de mes bandes de mordheim.
Après, il faut se lancer dans les decors, et pour ça j'attends de le faire approvisionné par nero en stirodur
J'ai du coup regarder mes figs...j'ai de quoi faire, ce qui me frustré c'est qu'il y a pas d'arme à poudre, du coup ça m'empêche de sortir une bonne partie de mes bandes de mordheim.
Après, il faut se lancer dans les decors, et pour ça j'attends de le faire approvisionné par nero en stirodur
- LaurentBig boss
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Dim 15 Nov 2015, 22:06
C'est vrai, après un premier moment d'exaltation, vient un peu de déception. Pas d'armes à poudre, pas de compétences, pas d'expérience pour les hommes d'armes. Le jeu est très épuré et la grande affaire est avant tout la gestion du mage, de ses sorts et des hommes d'armes qu'il active.
C'est un autre jeu. Il va falloir apprendre à y jouer...
C'est un autre jeu. Il va falloir apprendre à y jouer...
Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Dim 15 Nov 2015, 22:25
Bah il est bien, là...Laurent a écrit:
Timbur, si tu me lis, je te fais évidemment confiance pour remettre ce post à une place plus appropriée par rapport à l'organisation du site.
_________________
AQUABATS... LET'S GO !!!
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 12:40
" />
j'ai elle pour faire ma magicienne
" />
pas grand chose , par contre pour les mercenaire , j'ai c'est trois là , de sda
apres , pas grand chose d'autre
dsolé pour la qualité des photos ( j'ai un appareil photo , mais faut que je me rachete un cable usb compatible avec l'apareil = peu pas prendre de belles photos du coup ,celles la viennent de la web cab de mon ordi
j'crois que la encore , je vais devoir faire appele a votre bon coeur (rire ) pour me preter des figus
j'ai elle pour faire ma magicienne
" />
pas grand chose , par contre pour les mercenaire , j'ai c'est trois là , de sda
apres , pas grand chose d'autre
dsolé pour la qualité des photos ( j'ai un appareil photo , mais faut que je me rachete un cable usb compatible avec l'apareil = peu pas prendre de belles photos du coup ,celles la viennent de la web cab de mon ordi
j'crois que la encore , je vais devoir faire appele a votre bon coeur (rire ) pour me preter des figus
- xav'Gork en personne !
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 13:15
Après rien ne nous empêche de faire évoluer les hommes de mains.
Tous les 200pts d,xp ils pourraient augmenter une de leur stat de +1
Avec 3 évolutions de +1 maximum
Ce sont des d20 c'est moins décisif que 1d6
Juste histoire de personnalisé nos troupes
Tous les 200pts d,xp ils pourraient augmenter une de leur stat de +1
Avec 3 évolutions de +1 maximum
Ce sont des d20 c'est moins décisif que 1d6
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- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 13:22
xav' a écrit:
Juste histoire de personnalisé nos troupes
apres je pensais , dites moi si c'est faisable : je prends un melange de mes nains et de mes nordiques
et je garde les stats des mercenaires humain (homme de mains ) c'est juste les figurines qui changeraient
et petite question : dans les differentes ecoles de magie , est ce qu'il y a de "la magie noirs " , car ma magicienne est assez "sombre " ,ce serai cool (par contre mes fig non pas d'armes , peut etre vous voulez que chaque armes des mercenaires soit representé par un fig qui a ladite arme , j'sais pas si je suis tres clair (lol) )
apres j'ai pas lu le livre de regles alors pitetre je dis des conneries? d'apres ce que j'ai vu vite fais en feuillentant le bouquin de xav' , il y a different domaines de magie (apres mais norse , qui sont tres pâle limite couleur zombie =serai aproprié, si il existe un domaine de magie , de type magie noire
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 16:05
apres , peut etre qu'il fo que je fasse un first partie , pour voir comment ça ce passe
si vous trouvez le tps de me repondre ...
c'est cool ,
Lycan ou xav' ou laurent , vous qui possedez les regle , dites moi tout
j'espere ne pas vous importuner avec mes questions
[img][/img]
si vous trouvez le tps de me repondre ...
c'est cool ,
Lycan ou xav' ou laurent , vous qui possedez les regle , dites moi tout
j'espere ne pas vous importuner avec mes questions
[img][/img]
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 18:51
Laurent a écrit:Je crée ce nouveau post pour pouvoir échanger avec les autres joueurs (surtout ceux qui ont les règles dans un premier temps) par rapport à notre ressenti sur ce nouveau jeu.
oups , j'avais pas lu le debut de ce post , je n'ai pas les regles alors , je vous laisse echanger entre vous votre ressenti sur ce nouveau jeu ...
- LycanOrque sauvage en patrouille
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 20:39
Je suis en pleine lecture.
Perso je suis content qu'il n'y est pas de pétoire à poudre, c'est une règle d'héroic fantasy qui repose sur la période historique du Moyen Age (c'est plus fort que moi- je suis un joueur historique à la base quand même), où il y a largement de quoi s'étriper joyeusement + la magie de la fantasy. Pas besoin de poudre! qui est à rapprocher d'une règle Renaissance (1515 Marignan pour ceux qui ont encore quelques souvenirs d'écoles- comme les figs Empire de Warhammer qui ont un look très - trop Lansquenets Allemands. En clair, les concepteurs de règles ont rien inventé : ils prennent une période historique (ici le Moyen Age) et y ajoutent de la magie et des monstres donc tant mieux qu'il n'y ai pas de poudre. C'est une vrai règle Heroic Fantasy!
Perso je suis content qu'il n'y est pas de pétoire à poudre, c'est une règle d'héroic fantasy qui repose sur la période historique du Moyen Age (c'est plus fort que moi- je suis un joueur historique à la base quand même), où il y a largement de quoi s'étriper joyeusement + la magie de la fantasy. Pas besoin de poudre! qui est à rapprocher d'une règle Renaissance (1515 Marignan pour ceux qui ont encore quelques souvenirs d'écoles- comme les figs Empire de Warhammer qui ont un look très - trop Lansquenets Allemands. En clair, les concepteurs de règles ont rien inventé : ils prennent une période historique (ici le Moyen Age) et y ajoutent de la magie et des monstres donc tant mieux qu'il n'y ai pas de poudre. C'est une vrai règle Heroic Fantasy!
- xav'Gork en personne !
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mar 17 Nov 2015, 21:50
poudre ou pas c'est pas le debat. juste que j'aurai bien aimé ressortir mes figs de mordheim, mais elles ont pour la plupart des armes a poudres.
alf, pas de soucis pour te preter des figs.
ensuite, j'ai hesiter a sortie ma bande de nains a mordheim non assemblé, pour faire les homme de mains, c'est surtout qu'ils sont équipés de torches et de sacs a dos, ça fait vraiment expédition.
niveau magie, invocateur ou necromant semble les plus sombres.
alf, pas de soucis pour te preter des figs.
ensuite, j'ai hesiter a sortie ma bande de nains a mordheim non assemblé, pour faire les homme de mains, c'est surtout qu'ils sont équipés de torches et de sacs a dos, ça fait vraiment expédition.
niveau magie, invocateur ou necromant semble les plus sombres.
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mer 18 Nov 2015, 08:49
https://fr.wikipedia.org/wiki/Heroic_fantasy
pour les arme a feu ,(a poudre ) ça se discute , je classe , l'univers de warhammer ( certain diront que c'est du gloubiboulga ) dans l'heroic fantazy et pourtant il y a des armes a poudre
thorgal c'est la meme , je le classe dans l'heroic fantazy , pourtant dans le tome 19 (l'épée soleil ) = montre egalement dans un univers "medieval fantastique " , un pistolet lazer ( ) , encore une fois ça se discute , les "puristes " classerai pitetre "thorgal " dans l'heroic fantazy a caractere sf , (tout comme la serie des lanfeust , qui "evolue" avec lanfeust des etoiles)
les livres dont vous etes le heros ,du type loup solitaire , et le jdr du meme nom , auquelgork xav' voulai nous faire jouer
propose d'ailleurs un heros jouable = l'artilleur nain , qui comme son nom l'indique , utilise des armes a poudre
et enfin mon argument massu =
le mulitivers de moorcock , c'est de l'heroic fantazy "par exelence " et pourtant , n'a plus rien a voir avec du medieval (historique )
en fait ça depends comment on traduit le therme heroic fantasy , si c'est par medieval fantastique ou par merveilleux heroique
perso ça me choque pas de voir des armes a feu = c'est aussi invraisemblable que la magie ou des monstres ou , en ce qui concerne les "monstres " , il ya un melange de croyance antique ( harpies, hydre, etc ) mélangé a des croyance plus recente, medieval ( dragon , magie noirs etc ) certain jeux , bds ou bouquins , font bcp de melanges egalement , il y a aussi , dans l'heroic fantazy , des mythes et des legendes de plusieurs civilisation (mythologie ,: greque et romaine ,de l'egypte , nordique, bretonne , etc etc
j'suis pas un specialiste , et pas super doué en ce qui concerne l'ecriture (bcp de faute d'ortho et j'm'exprime pas tres bien par ecrit ) , mais perso ça me choque pas (pour moi l'heroic fantazy , c'est un univers , non figé ou on peut tout imaginé )
voila , mon humble (lol) opinion (apres oui peut etre le jeu auquel nous allons jouer ,et acces sur du medieval fantastique , proche de l'historique , et je comprends , ton opinion Lycan ( tu parler juste de forstgrave , et non de l'hf dans sont ensemble , a ce moment la je te comprends )
pour les arme a feu ,(a poudre ) ça se discute , je classe , l'univers de warhammer ( certain diront que c'est du gloubiboulga ) dans l'heroic fantazy et pourtant il y a des armes a poudre
thorgal c'est la meme , je le classe dans l'heroic fantazy , pourtant dans le tome 19 (l'épée soleil ) = montre egalement dans un univers "medieval fantastique " , un pistolet lazer ( ) , encore une fois ça se discute , les "puristes " classerai pitetre "thorgal " dans l'heroic fantazy a caractere sf , (tout comme la serie des lanfeust , qui "evolue" avec lanfeust des etoiles)
les livres dont vous etes le heros ,du type loup solitaire , et le jdr du meme nom , auquel
propose d'ailleurs un heros jouable = l'artilleur nain , qui comme son nom l'indique , utilise des armes a poudre
et enfin mon argument massu =
le mulitivers de moorcock , c'est de l'heroic fantazy "par exelence " et pourtant , n'a plus rien a voir avec du medieval (historique )
en fait ça depends comment on traduit le therme heroic fantasy , si c'est par medieval fantastique ou par merveilleux heroique
perso ça me choque pas de voir des armes a feu = c'est aussi invraisemblable que la magie ou des monstres ou , en ce qui concerne les "monstres " , il ya un melange de croyance antique ( harpies, hydre, etc ) mélangé a des croyance plus recente, medieval ( dragon , magie noirs etc ) certain jeux , bds ou bouquins , font bcp de melanges egalement , il y a aussi , dans l'heroic fantazy , des mythes et des legendes de plusieurs civilisation (mythologie ,: greque et romaine ,de l'egypte , nordique, bretonne , etc etc
j'suis pas un specialiste , et pas super doué en ce qui concerne l'ecriture (bcp de faute d'ortho et j'm'exprime pas tres bien par ecrit ) , mais perso ça me choque pas (pour moi l'heroic fantazy , c'est un univers , non figé ou on peut tout imaginé )
voila , mon humble (lol) opinion (apres oui peut etre le jeu auquel nous allons jouer ,et acces sur du medieval fantastique , proche de l'historique , et je comprends , ton opinion Lycan ( tu parler juste de forstgrave , et non de l'hf dans sont ensemble , a ce moment la je te comprends )
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mer 18 Nov 2015, 10:11
xav' a écrit:
alf, pas de soucis pour te preter des figs.
ensuite, j'ai hesiter a sortie ma bande de nains a mordheim non assemblé, pour faire les homme de mains, c'est surtout qu'ils sont équipés de torches et de sacs a dos, ça fait vraiment expédition.
niveau magie, invocateur ou necromant semble les plus sombres.
merci xav'
@ je compte surement jouer un necromancienne , avec un apprenti et des mercenaire , humain
- alfChef de clan
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mer 18 Nov 2015, 12:13
Lycan a écrit:Je suis en pleine lecture.
ils prennent une période historique (ici le Moyen Age) et y ajoutent de la magie et des monstres donc tant mieux qu'il n'y ai pas de poudre. C'est une vrai règle Heroic Fantasy!
je viens de relire ton post , peut etre n j'avais mal interpreté ce que tu disais dans ton message
apres oui peut etre le jeu auquel nous allons jouer ,et acces sur du medieval fantastique , proche de l'historique ( le moyen age ) , et je comprends , ton opinion Lycan si tu parler juste de forstgrave , et non de l'hf dans son ensemble , a ce moment la je te comprends (et j'ai pas toutes les cartes en main (j'ai pas les regles )
mea culpa , i missunterstood
- LycanOrque sauvage en patrouille
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Mer 18 Nov 2015, 19:34
Bonsoir,
pas de souci avec t/les définitions de l'heroic fantasy, Alf sauf celle avec le pistolet laser!!! arme qui est plus à rapprocher du fantastique (époque actuelle) ou science fiction (période future). Je parlais de la règle Frostrgrave, même s'il y avait eut des armes à poudre dans la règle j'aurais fais avec!(et pas forcément allergique non plus) mais du fait qu'il n'y en a pas, l'univers du jeu se rapproche plus de l'idée que je me fais de l'heroic fantasy.
Quand aux figurines, je compte prendre une boite de soldats en plastique Frostrgrave, vu que c'est une boîte de 20 fig et qu'on ne peut pas avoir plus de 10 fig en jeu dont le mage et éventuellement son apprenti, si quelqu'un est interessé je veux bien lui revendre la moitié de la boîte- soit 10 fig (trop fort en math bibi) - le 1er à répondre remporte la mise.
pas de souci avec t/les définitions de l'heroic fantasy, Alf sauf celle avec le pistolet laser!!! arme qui est plus à rapprocher du fantastique (époque actuelle) ou science fiction (période future). Je parlais de la règle Frostrgrave, même s'il y avait eut des armes à poudre dans la règle j'aurais fais avec!(et pas forcément allergique non plus) mais du fait qu'il n'y en a pas, l'univers du jeu se rapproche plus de l'idée que je me fais de l'heroic fantasy.
Quand aux figurines, je compte prendre une boite de soldats en plastique Frostrgrave, vu que c'est une boîte de 20 fig et qu'on ne peut pas avoir plus de 10 fig en jeu dont le mage et éventuellement son apprenti, si quelqu'un est interessé je veux bien lui revendre la moitié de la boîte- soit 10 fig (trop fort en math bibi) - le 1er à répondre remporte la mise.
- xav'Gork en personne !
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Jeu 19 Nov 2015, 12:37
Preneur pour les 10 figs
- LycanOrque sauvage en patrouille
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Jeu 19 Nov 2015, 20:28
ok ça marche. Je m'occupe de ça ce we mais je ne sais pas encore si je commande en France ou en Angleterre.
- LaurentBig boss
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Sam 21 Nov 2015, 00:21
Je me suis fait un petit plateau de 60x60 pour tester les règles dans des parties ultra rapides.
" />
1er test, cela décoiffe grave, à la fin du 2ème tour les 2 mages sont hors de combat ainsi que 2 hommes d'armes. Un troisième est grièvement blessé.
Je ne pense pas m'être trompé dans les règles et c'est plutôt violent. En fait les actions sont résolus par des jets d'oppositions, mais pour faire les dégâts, tu gardes ce jet gagnant. En général tu as gagné grâce à un gros jet, aidé de tes modificateurs. Du coup les one shot ne sont pas rares. A couvert les gars !
" />
Un nécromant, un templier 3 guerriers et 3 archers.
" />
Un élémentaliste, un templier, 2 guerriers, 2 arbalétriers et 2 archers.
" />
1er test, cela décoiffe grave, à la fin du 2ème tour les 2 mages sont hors de combat ainsi que 2 hommes d'armes. Un troisième est grièvement blessé.
Je ne pense pas m'être trompé dans les règles et c'est plutôt violent. En fait les actions sont résolus par des jets d'oppositions, mais pour faire les dégâts, tu gardes ce jet gagnant. En général tu as gagné grâce à un gros jet, aidé de tes modificateurs. Du coup les one shot ne sont pas rares. A couvert les gars !
" />
Un nécromant, un templier 3 guerriers et 3 archers.
" />
Un élémentaliste, un templier, 2 guerriers, 2 arbalétriers et 2 archers.
- xav'Gork en personne !
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Lun 23 Nov 2015, 19:42
Tu me frost grave la...
Enfin, la machine est en route
Enfin, la machine est en route
- LycanOrque sauvage en patrouille
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Sam 28 Nov 2015, 07:27
Salut,
ça y est on peut télécharger la feuille de référence, des feuilles de bandes et des règles additionnelles.
http://www.studio-tomahawk.com/telechargement.php
Il faut allez voir le forum car il y a des avis/ressentis de joueurs qui sont très interressants...... (au vu de ce que disent certains, faudra bien encadrer nos parties ou nos campagnes pour éviter certains abus, "anti-jeux" etc...) et prendre du plaisir à jouer.
ça y est on peut télécharger la feuille de référence, des feuilles de bandes et des règles additionnelles.
http://www.studio-tomahawk.com/telechargement.php
Il faut allez voir le forum car il y a des avis/ressentis de joueurs qui sont très interressants...... (au vu de ce que disent certains, faudra bien encadrer nos parties ou nos campagnes pour éviter certains abus, "anti-jeux" etc...) et prendre du plaisir à jouer.
- xav'Gork en personne !
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Sam 28 Nov 2015, 14:04
merci pour les liens.
je trouve le tableau d'xp bien mieux.
je trouve le tableau d'xp bien mieux.
- LaurentBig boss
- Date d'inscription : 13/11/2010
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu
Sam 28 Nov 2015, 14:28
Oui, plein de bonnes idées je pense.
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