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alkemy
Mer 24 Sep 2008, 22:02
salut
je suis tombé sur une boite da aurlock pour alkemy a 9.90, j'ai acheté, si il y a des volontaires pour tester ça un de ces jours.
je suis tombé sur une boite da aurlock pour alkemy a 9.90, j'ai acheté, si il y a des volontaires pour tester ça un de ces jours.
- FroutosOrque sauvage en patrouille
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Re: alkemy
Jeu 25 Sep 2008, 13:21
tu as eut ça sur e-bay!?
Re: alkemy
Jeu 25 Sep 2008, 18:03
Ben moi j'ai mes chats qui sont tous plus ou moins peints. Ils sont à Tours je crois mais je peux les ramener
- xav'Gork en personne !
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Re: alkemy
Jeu 25 Sep 2008, 20:04
Froutos a écrit:tu as eut ça sur e-bay!?
a easy cash chateauroux
- FroutosOrque sauvage en patrouille
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Re: alkemy
Jeu 25 Sep 2008, 21:36
!!!!!?????????????
bon... on aura tout vu...
bon... on aura tout vu...
- PolackAdmin et Tueur de Sorcière
- Date d'inscription : 24/02/2008
Age : 36
Re: alkemy
Ven 26 Sep 2008, 00:43
xD xD xD
Carrément !! On aura tout vu !!!
Des figurines à Easy Cash !!!
Carrément !! On aura tout vu !!!
Des figurines à Easy Cash !!!
Re: alkemy
Dim 14 Fév 2010, 00:24
Premier bilan après l'essai du 13 février 2010
Alkemy est une règle bien écrite mais on a eu quelques petits soucis avec les mots clés de l'alchimie... La différence entre pierre alchimique et composant alchimique en particulier...
Ce petit problème résolu, ça a quand même bien marché... la règle est assez fluide et fonctionne pas mal...
seul regret, une fois blessée, une figurine a tout de même très peu de chance de toucher et donc de mettre à mal un adversaire
Les Khalimanes déployés...
ça a beaucoup frité au centre...
usant de son pouvoir de blocage grâce au pouvoir de l'air, le sorcier a mis au sol mon tigre qui s'est fait écharpé par son général (il ne pouvait plus se défendre, défense ramenée à J'ai réussi à me débarrassé de son chef après moultes efforts... les deux magiciens et quelques guerriers amochés se retrouvaient face à face...
Bilan :
En positif :
- Alkemy est assez fluide,
- la magie est puissante mais très gourmande et oblige à aller chercher des pouvoirs dispersés sur le champs de bataille...
- Les figurines sont très belles et les cartes assez claire lorsque l'on a compris comment jouer (j'imprimerais les feuilles d'armée sur le site)
En négatif :
- comme dans toute les règles d'escarmouche, une figurine blessée gravement (dés rouges) ne peux plus vraiment faire quelque chose, il faut donc jouer des scénarios d'occupation pour leur permettre de tenir un objectif par exemple.
J'attends avec impatience l'occasion de la tester à nouveau... la semaine prochaine si vous le voulez
Alkemy est une règle bien écrite mais on a eu quelques petits soucis avec les mots clés de l'alchimie... La différence entre pierre alchimique et composant alchimique en particulier...
Ce petit problème résolu, ça a quand même bien marché... la règle est assez fluide et fonctionne pas mal...
seul regret, une fois blessée, une figurine a tout de même très peu de chance de toucher et donc de mettre à mal un adversaire
Les Khalimanes déployés...
ça a beaucoup frité au centre...
usant de son pouvoir de blocage grâce au pouvoir de l'air, le sorcier a mis au sol mon tigre qui s'est fait écharpé par son général (il ne pouvait plus se défendre, défense ramenée à J'ai réussi à me débarrassé de son chef après moultes efforts... les deux magiciens et quelques guerriers amochés se retrouvaient face à face...
Bilan :
En positif :
- Alkemy est assez fluide,
- la magie est puissante mais très gourmande et oblige à aller chercher des pouvoirs dispersés sur le champs de bataille...
- Les figurines sont très belles et les cartes assez claire lorsque l'on a compris comment jouer (j'imprimerais les feuilles d'armée sur le site)
En négatif :
- comme dans toute les règles d'escarmouche, une figurine blessée gravement (dés rouges) ne peux plus vraiment faire quelque chose, il faut donc jouer des scénarios d'occupation pour leur permettre de tenir un objectif par exemple.
J'attends avec impatience l'occasion de la tester à nouveau... la semaine prochaine si vous le voulez
Re: alkemy
Dim 14 Fév 2010, 16:48
Les deux listes d'armées équilibrées ... si on joue à 4 on fera deux groupes de personnages
- PolackAdmin et Tueur de Sorcière
- Date d'inscription : 24/02/2008
Age : 36
Re: alkemy
Lun 15 Fév 2010, 21:12
Les décors sont très sympa... Il aurait peut être fallu mettre la feutrine beige ....?
Re: alkemy
Lun 15 Fév 2010, 21:28
Content que ça te plaise. C'est un décors qui fait table de jeu... Tu veux une initiation samedi ?
- StasemanSnot en chaussettes
- Date d'inscription : 31/01/2010
Re: alkemy
Mer 17 Fév 2010, 21:41
Ce décor déchire!
Les composants sont les cases en forme du symbole alchimique du peuple concerné et c'est ce qu'on ramasse. Les pierres sont les cases vaguement rondes.
Alors, êtes-vous suffisamment motivé pour venir à Crom'a'gnon 3?
Sinon pour les cases c'est une super bonne idée pour Alkemy RPG qui utilise les règles de D&D!
Les composants sont les cases en forme du symbole alchimique du peuple concerné et c'est ce qu'on ramasse. Les pierres sont les cases vaguement rondes.
Alors, êtes-vous suffisamment motivé pour venir à Crom'a'gnon 3?
Sinon pour les cases c'est une super bonne idée pour Alkemy RPG qui utilise les règles de D&D!
- xav'Gork en personne !
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Re: alkemy
Sam 19 Mar 2011, 14:50
il y a des prix très intéressant sur ludik pour alkemy.
Re: alkemy
Sam 19 Mar 2011, 15:31
c'est vrai que c'est pas cher... j'hésite à m'en racheter pour en faire ma bande Mordheim... mais j'hésite...
Au fait il faut que je peigne les Orlauks que tu as donné au club...
Au fait il faut que je peigne les Orlauks que tu as donné au club...
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