Ranger of the shadow deep
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- xav'Gork en personne !
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Ranger of the shadow deep
Jeu 16 Avr - 21:48
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Re: Ranger of the shadow deep
Sam 18 Avr - 10:55
scénario 1 acte 1 : le village désert
dés que vous arrivez dans ce village sans nom, vous savez qu'il y a quelque chose d'anormal.
pas d bruit d'animaux ni d'hommes, excepté le bruit du vent dans les branches ds arbres.
ce vent d'ailleurs vous rapporte une odeur de mort, de pestilence.
vous commencez a vous inquiéter , concernant le destin d'aventine, votre ami envoyé en éclaireur dans ce village.
vous atteignez le centre du village, et vous entendez des bruit de masticages, et ds silhouettes se relèvent des hautes herbes.
tour 1
faucon ardent :
- il nous faut trouver des indices pour savoir la cause de tout ce mal, séparons nous
alors que brienne ce dirige vers des indices, un zombie et 2 rats géant l'attaque.
gaspard de son coté charge un zombie lequel blessera sévèrement.
les autres aventuriers font face au danger qui arrive.
pendant ce temps, un des bâtiment s'effondre, sans incidence, personne n'étant a coté
tour 2
le zombie sera attaque par gringer, et faucon ardent, mais ce dernier bien qu'a trois contre 1 éliminera gaspard !
brienne de sont coté élimine les deux rats mais ne pourra éviter l'attaque dans le dos du zombie, petit blessure.
aaricia de son côté d'un maitre tir élimine un zombie !
gringer la panthère sera prise de panique de voir gaspard au sol,et n'agira pas le tour prochain
tour 3
faucon ardent réussit enfin difficilement a éliminer le zombie
aaricia éliminera un rat d'un superbe tir avant de ce faire attaqué par un zombie,qui la blessera, opaque contre attaquera et éliminera le zombie
brienne de son côté détruit le zombie pendant l'attaque de ce dernier.
et profite de son tour pour aller récupérer un indice,une fiole est tombée au sol, de la poudre d'écorce de fer, elle la prend.
4 zombies arrivent dangereusement vers eux.
dés que vous arrivez dans ce village sans nom, vous savez qu'il y a quelque chose d'anormal.
pas d bruit d'animaux ni d'hommes, excepté le bruit du vent dans les branches ds arbres.
ce vent d'ailleurs vous rapporte une odeur de mort, de pestilence.
vous commencez a vous inquiéter , concernant le destin d'aventine, votre ami envoyé en éclaireur dans ce village.
vous atteignez le centre du village, et vous entendez des bruit de masticages, et ds silhouettes se relèvent des hautes herbes.
tour 1
faucon ardent :
- il nous faut trouver des indices pour savoir la cause de tout ce mal, séparons nous
alors que brienne ce dirige vers des indices, un zombie et 2 rats géant l'attaque.
gaspard de son coté charge un zombie lequel blessera sévèrement.
les autres aventuriers font face au danger qui arrive.
pendant ce temps, un des bâtiment s'effondre, sans incidence, personne n'étant a coté
tour 2
le zombie sera attaque par gringer, et faucon ardent, mais ce dernier bien qu'a trois contre 1 éliminera gaspard !
brienne de sont coté élimine les deux rats mais ne pourra éviter l'attaque dans le dos du zombie, petit blessure.
aaricia de son côté d'un maitre tir élimine un zombie !
gringer la panthère sera prise de panique de voir gaspard au sol,et n'agira pas le tour prochain
tour 3
faucon ardent réussit enfin difficilement a éliminer le zombie
aaricia éliminera un rat d'un superbe tir avant de ce faire attaqué par un zombie,qui la blessera, opaque contre attaquera et éliminera le zombie
brienne de son côté détruit le zombie pendant l'attaque de ce dernier.
et profite de son tour pour aller récupérer un indice,une fiole est tombée au sol, de la poudre d'écorce de fer, elle la prend.
4 zombies arrivent dangereusement vers eux.
Re: Ranger of the shadow deep
Sam 18 Avr - 11:21
Pauvre Gaspard, c'est la lose !
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AQUABATS... LET'S GO !!!
- xav'Gork en personne !
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Re: Ranger of the shadow deep
Sam 18 Avr - 11:34
tour 4
faucon se dirige vers un indice,
aaricia de son côté fait face a 2 zombie
opale lance un eclair sur le zombie dans le dos d'aaricia, mais sans effet!
aaricia, elle certainement stressée rate sa cible.
brienne charge un zombie qui est sur la route d'un objectif et se sera contrer et blesser.
2 autres zombies viennent vers nos heros.
tour 5.
pleins de danger partout.
faucon, force la porte du bâtiment et y trouve le corps d'aveline..
il y a pas eu de miracle, il est bien mort.
il récupère son épée magique +1 en attaque
aaricia ne sont côtée est mise hors de combat par un zombie.
opale n'a pas eu le temps de lui lancer un sort de soin.
brienne de son côté, terrasse le zombie , et poursuit sa route vers un second objectif.
dernier tour.
faucon saute de la balustrade et ce met en avant pour protéger opale des zombies, pour pouvoir, permettre a opale d'aller chercher un indice.
faucon subit une charge, mais il élimine le zombie, laissant le champ libre a opale, du bruit, c'est peut être un survivant, et non, c'est un zombie qui attaque opale, et la blesse, mais pas mortellement.
gringer est attaque par un zombie,sans conséquence
brienne de son côté, decouvre un survivant mal en point.
il est tant de battre en retraite et d'étudier tous nos indices, pour savoir ce qu'il s'est passé ici.
plusieurs heures plus tard dans leur campement, faucon est heureux de revoir aaricia et gaspard, ces derniers n'ayant pas succombé a leur blessure.
faucon remporte 42 xp
gringer,opale, brienne, 1 point de renommé
faucon se dirige vers un indice,
aaricia de son côté fait face a 2 zombie
opale lance un eclair sur le zombie dans le dos d'aaricia, mais sans effet!
aaricia, elle certainement stressée rate sa cible.
brienne charge un zombie qui est sur la route d'un objectif et se sera contrer et blesser.
2 autres zombies viennent vers nos heros.
tour 5.
pleins de danger partout.
faucon, force la porte du bâtiment et y trouve le corps d'aveline..
il y a pas eu de miracle, il est bien mort.
il récupère son épée magique +1 en attaque
aaricia ne sont côtée est mise hors de combat par un zombie.
opale n'a pas eu le temps de lui lancer un sort de soin.
brienne de son côté, terrasse le zombie , et poursuit sa route vers un second objectif.
dernier tour.
faucon saute de la balustrade et ce met en avant pour protéger opale des zombies, pour pouvoir, permettre a opale d'aller chercher un indice.
faucon subit une charge, mais il élimine le zombie, laissant le champ libre a opale, du bruit, c'est peut être un survivant, et non, c'est un zombie qui attaque opale, et la blesse, mais pas mortellement.
gringer est attaque par un zombie,sans conséquence
brienne de son côté, decouvre un survivant mal en point.
il est tant de battre en retraite et d'étudier tous nos indices, pour savoir ce qu'il s'est passé ici.
plusieurs heures plus tard dans leur campement, faucon est heureux de revoir aaricia et gaspard, ces derniers n'ayant pas succombé a leur blessure.
faucon remporte 42 xp
gringer,opale, brienne, 1 point de renommé
- LaurentBig boss
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Re: Ranger of the shadow deep
Dim 19 Avr - 0:15
Cool !
- LaurentBig boss
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Re: Ranger of the shadow deep
Dim 19 Avr - 11:56
Xav' j'aime bien ton archère, elle vient d' où ?
- xav'Gork en personne !
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Re: Ranger of the shadow deep
Dim 19 Avr - 12:25
- LaurentBig boss
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Re: Ranger of the shadow deep
Dim 19 Avr - 18:09
Je pensais que c'était la boîte de guerrières pour Frostgrave justement.
- xav'Gork en personne !
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Re: Ranger of the shadow deep
Dim 19 Avr - 18:23
Non, c'est bien une autre marque.
Gaspard, opale, ginger du frostgrave
Faucon de la gamme ranger of shadow deep.
Brienne, giant miniature
Les zombies, c'est du fireforge les rats Warhammer quest
Gaspard, opale, ginger du frostgrave
Faucon de la gamme ranger of shadow deep.
Brienne, giant miniature
Les zombies, c'est du fireforge les rats Warhammer quest
- LaurentBig boss
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Re: Ranger of the shadow deep
Dim 19 Avr - 18:39
Merci Xav'.
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Re: Ranger of the shadow deep
Mer 22 Avr - 16:56
Scenario 1 acte 2.
Une fois à l'abri, ils découvrent sans peine l'origine du mal qui plane sur le village.
Les morsures et le témoignage de Leopold, et ils constatent que cela vient d'une race répugnante d'araignées.
Le village à du être infesté. Et à contaminé petit à petit les villageois.
Il va falloir agir vite pour éviter que la menace se propage.
Ils prenent uste le temps de vous soigner de vos blessures, avant de partir en chasse.
Faucon ardent met pas trop de temps à retrouver les traces des araignées.
Elles mènent dans un bois lugubre pas trop loin.
Les voilà donc à l'orée du bois.
Un bois sombre, pleins de toile d'araignée.
Ils sont au bon endroit.
Une fois à l'abri, ils découvrent sans peine l'origine du mal qui plane sur le village.
Les morsures et le témoignage de Leopold, et ils constatent que cela vient d'une race répugnante d'araignées.
Le village à du être infesté. Et à contaminé petit à petit les villageois.
Il va falloir agir vite pour éviter que la menace se propage.
Ils prenent uste le temps de vous soigner de vos blessures, avant de partir en chasse.
Faucon ardent met pas trop de temps à retrouver les traces des araignées.
Elles mènent dans un bois lugubre pas trop loin.
Les voilà donc à l'orée du bois.
Un bois sombre, pleins de toile d'araignée.
Ils sont au bon endroit.
- CerkaireChef de clan
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Re: Ranger of the shadow deep
Mer 22 Avr - 18:50
C'est quoi comme matière ce qui te sert de toile d'araigné ?
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Honteux voleur de victoire à l'arraché Tr16 /Grand pourvoyeur de poisse/Éleveur de champion depuis 2009
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Re: Ranger of the shadow deep
Mer 22 Avr - 19:26
Cerkaire a écrit:C'est quoi comme matière ce qui te sert de toile d'araigné ?
De la toile d'araignée vendue pour halloween
- xav'Gork en personne !
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Re: Ranger of the shadow deep
Mer 22 Avr - 20:37
objectifs de mission
trouver et détruire les nids d'araignées.
espérer trouver des survivant dans les cocons
détruires les araignées et les paysans infectés
avant la partie,
les héros ont réagis très vite du coup il y aura une araignée de moins sur la map.
test de pistage réussi.
par contre contre poison, raté, test raté
tour 1 :
aaricia, pars devant , bande son arc et embroche une araignée.
faucon et gringer la suive
opale lance un éclair sur une araignée, mais la blesse seulement.
evenement ::
2 araignées entrent en jeu.
tour 2
aaricia continue a avancer, et abat une seconde araignée.
un magnifique 20
faucon la rejoint accompagne par gringer
une araignee attaque gaspard et le mord, il sera empoisonné, il aura qu'une seule action par tour.
brienne s'approche d'un cocon.
opale charge l'araignee qui a attaqué gaspard et grace au soutien de ce dernier l'elimine
evenement, une arraignée sort du cocon que brienne, tentait d'ouvrir.
tour 3
aaricia tente de tirer sur l'araignée prche de faucon, mais rate son tir.
faucon charge l'araignée et l'elimine de justesse
gringer va soutenir brienne.
l'araignée saute sur brienne la mord et l'empoisonne.
brienne tente de riposter, mais l'araignée sera plus vive et eliminera brienne!!
opale et gaspard avance tranquillement de leur côté.
événement:
aaricia en avançant s'entoile elle devra reussir un test de force pour pouvoir etre active le prochain tour.
c'est mal parti cette histoire !!
trouver et détruire les nids d'araignées.
espérer trouver des survivant dans les cocons
détruires les araignées et les paysans infectés
avant la partie,
les héros ont réagis très vite du coup il y aura une araignée de moins sur la map.
test de pistage réussi.
par contre contre poison, raté, test raté
tour 1 :
aaricia, pars devant , bande son arc et embroche une araignée.
faucon et gringer la suive
opale lance un éclair sur une araignée, mais la blesse seulement.
evenement ::
2 araignées entrent en jeu.
tour 2
aaricia continue a avancer, et abat une seconde araignée.
un magnifique 20
faucon la rejoint accompagne par gringer
une araignee attaque gaspard et le mord, il sera empoisonné, il aura qu'une seule action par tour.
brienne s'approche d'un cocon.
opale charge l'araignee qui a attaqué gaspard et grace au soutien de ce dernier l'elimine
evenement, une arraignée sort du cocon que brienne, tentait d'ouvrir.
tour 3
aaricia tente de tirer sur l'araignée prche de faucon, mais rate son tir.
faucon charge l'araignée et l'elimine de justesse
gringer va soutenir brienne.
l'araignée saute sur brienne la mord et l'empoisonne.
brienne tente de riposter, mais l'araignée sera plus vive et eliminera brienne!!
opale et gaspard avance tranquillement de leur côté.
événement:
aaricia en avançant s'entoile elle devra reussir un test de force pour pouvoir etre active le prochain tour.
c'est mal parti cette histoire !!
- LaurentBig boss
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Re: Ranger of the shadow deep
Mer 22 Avr - 20:48
Ah Aaricia ! Il n'est pas là Thorgal ?
- xav'Gork en personne !
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Re: Ranger of the shadow deep
Mer 22 Avr - 21:29
tour 4
aaricia s'en sort pas
faucon charge et elimine grace au soutien de gringer l'araignée qui a cause la perte de brienne
une araignée angage la pauvre aaricia entoilée, mais il y aura pas de mal.
une araignee approche d'opale, cette dernière la chargera et la pulverisera.
event :
une enorme nuage noir cache le soleir, rendant la foret encore plus inquietante et sombre.
tir portée 10pouces max et un malus de 1 au tir jusqu'a la fin de la partie.
tour 5
Aaricia touours entoillée
gringer la defend en eliminant l'araignee qui l'avait attaquer.
faucon se dirige vers un cocon l'ouvre et au miracle, la personne entoillé, lucien, est vivant et rejoint la troupe.
toutes les araignées sont mortes
gaspard se dirige vers un autre cocon
tandis qu'opale elle ouvre un cocon, et miracle 2, encore un survivant,un certain raoul.
evenement,
une araignée descend d'un des arbres infectés.
la roue tourne
tour 6
aaricia n'y arrive toujours pas
faucon,gringer et lucien se dirigent vers les nids d'araignées
opale, raoulet gaspard se dirigent vers un autre cocon.
evenement
c'est au tour de faucon de se faire entoiler.
tour 7
aaricia et faucon meme combat bloqués tous les deux
du coup c'est lucien qui ouvre le cocon,un autre survivant !! eugène
une araignee attaque gaspard, mais raoul sera la pour éliminé la sale bête.
opale a moins de chance, la personne prisonnière du cocon est morte.
event
un zombie entre dans les bois mais il est assez loin.
tour 8
aaricia et faucon se liberent !
faucon rejoint les deux paysans et avancent vers les arbres infestés.
le zombie approche
event,
un rayon de soleil perce les nuages, pas d'incidence
tour 9
faucon et opale detruisent parle feu deux nids d'araignees.
aaricia regarde dans le dernier cocon, helas, la victime est décedée
le zombie approche de raoul
event
une araignée tombe sur eugéne,mais se dernier la fracasse en plein vol.
plus jamais ça dit il !
dernier tour
le zombie attaque raoul sans soucis et opale va lui preter main forte et elimine le zombie
eugene detruit le dernier nid
event,
un zombie apparait au loin,très loin
mission accomplie
4 tours tendu,mais une fois les créatures eliminées c'est plus simple
beaucoup de réussite en ouvrant les cocons
3 survivants, 2 morts, pas d'incident fâcheux
3 figs en plus même faible c'est une superbe aide
point noir brienne est belle et bien morte,elle ne reviendra pas.
deux petits scenarios sympas, j'aime bien ce jeu, je pense que vous aurez droit a d'autres résumés,si ça vous dit.
aaricia s'en sort pas
faucon charge et elimine grace au soutien de gringer l'araignée qui a cause la perte de brienne
une araignée angage la pauvre aaricia entoilée, mais il y aura pas de mal.
une araignee approche d'opale, cette dernière la chargera et la pulverisera.
event :
une enorme nuage noir cache le soleir, rendant la foret encore plus inquietante et sombre.
tir portée 10pouces max et un malus de 1 au tir jusqu'a la fin de la partie.
tour 5
Aaricia touours entoillée
gringer la defend en eliminant l'araignee qui l'avait attaquer.
faucon se dirige vers un cocon l'ouvre et au miracle, la personne entoillé, lucien, est vivant et rejoint la troupe.
toutes les araignées sont mortes
gaspard se dirige vers un autre cocon
tandis qu'opale elle ouvre un cocon, et miracle 2, encore un survivant,un certain raoul.
evenement,
une araignée descend d'un des arbres infectés.
la roue tourne
tour 6
aaricia n'y arrive toujours pas
faucon,gringer et lucien se dirigent vers les nids d'araignées
opale, raoulet gaspard se dirigent vers un autre cocon.
evenement
c'est au tour de faucon de se faire entoiler.
tour 7
aaricia et faucon meme combat bloqués tous les deux
du coup c'est lucien qui ouvre le cocon,un autre survivant !! eugène
une araignee attaque gaspard, mais raoul sera la pour éliminé la sale bête.
opale a moins de chance, la personne prisonnière du cocon est morte.
event
un zombie entre dans les bois mais il est assez loin.
tour 8
aaricia et faucon se liberent !
faucon rejoint les deux paysans et avancent vers les arbres infestés.
le zombie approche
event,
un rayon de soleil perce les nuages, pas d'incidence
tour 9
faucon et opale detruisent parle feu deux nids d'araignees.
aaricia regarde dans le dernier cocon, helas, la victime est décedée
le zombie approche de raoul
event
une araignée tombe sur eugéne,mais se dernier la fracasse en plein vol.
plus jamais ça dit il !
dernier tour
le zombie attaque raoul sans soucis et opale va lui preter main forte et elimine le zombie
eugene detruit le dernier nid
event,
un zombie apparait au loin,très loin
mission accomplie
4 tours tendu,mais une fois les créatures eliminées c'est plus simple
beaucoup de réussite en ouvrant les cocons
3 survivants, 2 morts, pas d'incident fâcheux
3 figs en plus même faible c'est une superbe aide
point noir brienne est belle et bien morte,elle ne reviendra pas.
deux petits scenarios sympas, j'aime bien ce jeu, je pense que vous aurez droit a d'autres résumés,si ça vous dit.
Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 5:25
Oui, pauvre Brienne... Triste destin !
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 7:00
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 7:56
Trop bien, je retient le truc. J'imagine deja faire de la fumé pour les décors Nécromunda
@Timbur : j'ai beau chercher dans le récit, je ne voit nullement la mention de "plasma".
@Timbur : j'ai beau chercher dans le récit, je ne voit nullement la mention de "plasma".
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 9:49
Tout est bon pour détruire des araignées géantes !
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 15:50
Donc avec 112 points d'xp, Faucon ardent passe niveau 1,
je lui est mis +1 à plusieurs compétences.
Acrobate
Escalade
Force
Piege
Perception.
Brienne n'est plus.
Il a donc 35 points de recrutement.
Vous lui conseillez quoi ?
Arcaniste. 15
Archer, 20
Barbare. 35
Garde. 20
Chevalier. 35
Homme d'arme. 20
Familier volant, aigle, Faucon, autre oiseau de proie. 10
Recrue, 10
Voleur.20
Sauvage. 35
Joueur d'épée, 25
Templier, 35
Chasseur, 30
je lui est mis +1 à plusieurs compétences.
Acrobate
Escalade
Force
Piege
Perception.
Brienne n'est plus.
Il a donc 35 points de recrutement.
Vous lui conseillez quoi ?
Arcaniste. 15
Archer, 20
Barbare. 35
Garde. 20
Chevalier. 35
Homme d'arme. 20
Familier volant, aigle, Faucon, autre oiseau de proie. 10
Recrue, 10
Voleur.20
Sauvage. 35
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 20:27
Sinon je suis en train de préparer le scénario 2 contre des gnolls.
Il m'est revenu à l'esprit, ta question timbur, tu te demandai si on pouvait jouer autre qu'humain.
On peut jouer gnoll, il y a toutes les classes de héros en version gnoll.
Donc c'est jouable.
Et la les méchant se serait les humains.
Il m'est revenu à l'esprit, ta question timbur, tu te demandai si on pouvait jouer autre qu'humain.
On peut jouer gnoll, il y a toutes les classes de héros en version gnoll.
Donc c'est jouable.
Et la les méchant se serait les humains.
- LaurentBig boss
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 21:27
On peut jouer Gnoll ?
Ce ne sont pas des sortes d'hommes hyènes ?
J'en ai combattu à Baldur !
Imagine -toi le nombre de calembours que Timbur pourrait faire si quelqu'un jouait Gnoll !
Ce ne sont pas des sortes d'hommes hyènes ?
J'en ai combattu à Baldur !
Imagine -toi le nombre de calembours que Timbur pourrait faire si quelqu'un jouait Gnoll !
- xav'Gork en personne !
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Re: Ranger of the shadow deep
Jeu 23 Avr - 21:39
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