warhammer quest
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- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Dim 14 Déc 2008, 14:42
parfait pilou, tu vas l'avoir ton niveau 2, il suffit de survivre au second jour.
sinon, petite erreur, ton sponsor ne peut te donner qu'un exemplaire de ses articles.
donc tu peux ne prendre qu'une seule potion de soin, il te faut faire un autre choix.
sinon, petite erreur, ton sponsor ne peut te donner qu'un exemplaire de ses articles.
donc tu peux ne prendre qu'une seule potion de soin, il te faut faire un autre choix.
- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Dim 14 Déc 2008, 16:03
nom : Salazar "tranchegorge"
classe : assassin (niveau 1).
joueur : matthieu
aventures : 3
or : 2450
points de vie : 12
mvt : 4, cc : 4, tir : 4+, fo : 3, en : 3, ini : 5, att : 1, volo : 3
arme :
un couteau force 1 (peut être caché dans sa botte
1 poignard (force 1, peuvent être lancé)
lame sombre 150 po, +1 pour toucher (1d6+fo).
shurikens (force 1, annule la svg ennemi)
armure :
l'assassin ne porte pas d'armure.
divers :
pendentif de la soeur de sigmar
couverture
ceinture
corde
blocage : il se dégage sur 3+.
regles spéciales :
si l'assasin est au moins a 2 cases du guerrier porteur de la lanterne, ses adversaires ont -1 pour toucher (tir).
sur 6+, l'assasin annule l'endurance et l'armure de la cible.
blessures :
main gauche amputée
aventure diverses :
endetté, il a tué son créancier
a une dent contre le temple qui n'a pas reussit a lui sauver sa main, et n'a pas voulu reprendre gratuitement le pendentif de la soeur de sigmar.
a recueillit un chien affectueux, vorace (doubles les couts du guerrier en ville)
classe : assassin (niveau 1).
joueur : matthieu
aventures : 3
or : 2450
points de vie : 12
mvt : 4, cc : 4, tir : 4+, fo : 3, en : 3, ini : 5, att : 1, volo : 3
arme :
un couteau force 1 (peut être caché dans sa botte
1 poignard (force 1, peuvent être lancé)
lame sombre 150 po, +1 pour toucher (1d6+fo).
shurikens (force 1, annule la svg ennemi)
armure :
l'assassin ne porte pas d'armure.
divers :
pendentif de la soeur de sigmar
couverture
ceinture
corde
blocage : il se dégage sur 3+.
regles spéciales :
si l'assasin est au moins a 2 cases du guerrier porteur de la lanterne, ses adversaires ont -1 pour toucher (tir).
sur 6+, l'assasin annule l'endurance et l'armure de la cible.
blessures :
main gauche amputée
aventure diverses :
endetté, il a tué son créancier
a une dent contre le temple qui n'a pas reussit a lui sauver sa main, et n'a pas voulu reprendre gratuitement le pendentif de la soeur de sigmar.
a recueillit un chien affectueux, vorace (doubles les couts du guerrier en ville)
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Re: warhammer quest
Dim 14 Déc 2008, 16:04
le teuphane as tu ta liste ?
Si oui, pourrais tu la mettre sur le forum, merci.
Si oui, pourrais tu la mettre sur le forum, merci.
- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Ven 19 Déc 2008, 21:49
la seconde epreuve du labyrinthe ayant ete reporte suite a l'assassinat de ben saada.
tous les persos qui ont 2000 po peuvent investir pour un entraineur afin de passé au niveau 2.
l'entrainement dure 1 semaine.
pour le moment
rorek
salazar
peuvent le faire.
johan ludwig, je sais pas si tu as assez.
donc si vous voulez passez ce stade tenez moi au courant, merci
tous les persos qui ont 2000 po peuvent investir pour un entraineur afin de passé au niveau 2.
l'entrainement dure 1 semaine.
pour le moment
rorek
salazar
peuvent le faire.
johan ludwig, je sais pas si tu as assez.
donc si vous voulez passez ce stade tenez moi au courant, merci
Re: warhammer quest
Sam 20 Déc 2008, 09:49
Qui est Ben Saada ??? C'est quoi l'histoire de l'assassinat ???
Oui je vais faire mon entraînement pour être niveau 2 !!!
Salazar l'assassin manchot de niveau 2 !!!
Oui je vais faire mon entraînement pour être niveau 2 !!!
Salazar l'assassin manchot de niveau 2 !!!
- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Sam 20 Déc 2008, 13:05
matthieu a écrit:Qui est Ben Saada ??? C'est quoi l'histoire de l'assassinat ???
Oui je vais faire mon entraînement pour être niveau 2 !!!
Salazar l'assassin manchot de niveau 2 !!!
j'ai envie de pleurer
bref quelques liens pour suivre ce qu'il c'est passé.
tout a commencé par une mission, ou nos heros ont été engagés par ben saada, pour sauver sa fille.
le rapport de bataille
https://lahorde.forumactif.be/rapport-de-bataille-f26/a-la-rescousse-de-la-jolie-fille-du-marchand-t437.htm#8101
bref ils reussirent la mission, ben saada montra sa gratitude, en logeant les aventuriers et ses amis.
entre temps yohan ludwig (le teuphane) et samira (la fille de saada), ont créé des liens affectifs.
de plus ben saada, en tant personnage important de la ville ce doit comme tout les 5 ans monter une equipe pour participer au labyrinthe des champions.
plus de détail ici
https://lahorde.forumactif.be/rapport-de-bataille-f26/a-la-rescousse-de-la-jolie-fille-du-marchand-t437-15.htm#8258
hors il y avait, du temps a perdre, rorek (pilou).
recruta un groupe afin d'aller voir ce qu'il ce passait dans ce foutu manoir.
c'est la qu'il a fait connaissance avec salazar (matthieu).
la mission fut conclue par un semi échec.
le rapport ici.
https://lahorde.forumactif.be/rapport-de-bataille-f26/a-la-rescousse-de-la-jolie-fille-du-marchand-t437-30.htm#8638
n'acceptant pas sa defaite rorek, tenta d'aider vladimir (le sorcier du manoir), et recruta un nouveau groupe afin d'aller nettoyer les egouts de l'assassin skaven.
ils trouverent dans les egouts salazar.
le rapport de bataille.
https://lahorde.forumactif.be/rapport-de-bataille-f26/les-aventures-de-rorek-demonhunter-t477.htm#8686
la mission reussit et l'epreuve du labyrinthe des champions arrivant rapidement, ils ce concentrerent sur cette épreuve.
le grand jour arriva.
https://lahorde.forumactif.be/rapport-de-bataille-f26/les-aventures-de-rorek-demonhunter-t477.htm#8994
nos heros avaient reussit a passe la 1ere journée d'épreuve.
mais pendant la nuit, on apprit que ben saada venait d'être assassiné.
l'épreuve fut reporter.
salazar fit marcher ses contacts et il y avait un doute sur les probables assassins.
les assassins seraient les groupe d'aventurier que vous avez rencontrez dans le labyrinthe et qui vous on battus (l'elfe noir, l'ork, le sorcier et le nain du chaos).
krane (alf) ce chargea de cette mission, avec enoriel l'elfe (ryuuk).
le rapport.
https://lahorde.forumactif.be/rapport-de-bataille-f26/le-sorcier-des-monts-enneigees-t512.htm#9212
2 braves venaient de tomber au combat, l'employeur des assassins en fuite c'était un échec.
1 mois est passé, salazar (matthieu), a perfectionné son art, il est proche de passer niveau 2.
rorek (pilou) de son coté a rencontré un longue barde, et suite a un pari perdu contre rorek, il s'est engagé a lui servir de maitre d'arme. L'entrainement paie et rorek voit son niveau augmenté.
johann ludwig (le teuphane), lui a repris la succession du commerce de ben saada, et vie avec samira.
enorile ,l'elfe (ryuuk), lui continue a erré dans la ville, a la recherche de petits emplois.
elester le sorcier (polack), medilene la guerrière(hugue), glumm le sorcier (julien), ont quitté la ville, mais rien ne dit qu'il ne reviendront pas un jour.
puis le cimetierre, est fleuri par samira et johan ludwig regulierement.
ils ont une pensée pour black wood le sorcier (gg), ainsi que pour zeid, et krane (alf), disparu sans laisser de trace.
ainsi que des pensées pour les esprits desormais libre de vladimir et marie.
si vous voulez vous recueillir ou transmettre un message a nos défunts
https://lahorde.forumactif.be/suivi-des-persos-f25/necrologie-t475.htm#8650
voila le petit topo.
en attendant d'autres aventures.
- PilouShaman orque déchaîné
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Re: warhammer quest
Sam 20 Déc 2008, 17:40
cool niv.2 !!! ça donne quoi en plus?
Re: warhammer quest
Sam 20 Déc 2008, 19:09
Pardon Xav', j'avais parcouru les pages où j'avais participé, mais comme j'avais du mal à être à l'heure
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Re: warhammer quest
Sam 20 Déc 2008, 23:41
matthieu a écrit:Pardon Xav', j'avais parcouru les pages où j'avais participé, mais comme j'avais du mal à être à l'heure
pas grave, t'inquiête, ca fait pas de mal de faire un topo.
car mine de rien ils commencent a avoir un passé vos aventuriers.
j'en profite pour vous demander ce que vous pensez de tout ça.
- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Dim 21 Déc 2008, 00:17
pour ton evolution rorek.
cout : 2000 po
titre : champion
cc : 5
tir : 5+
fo : 3
en : 4
point de vie : +1d6, le 1 est relancable une seule fois
ini : 2
att : 2 chance :0
volonté : 4
compétence ; 1 ( il ne faut 1 lancer de 2d6)
blocage : 5+
a toi de jouer.
cout : 2000 po
titre : champion
cc : 5
tir : 5+
fo : 3
en : 4
point de vie : +1d6, le 1 est relancable une seule fois
ini : 2
att : 2 chance :0
volonté : 4
compétence ; 1 ( il ne faut 1 lancer de 2d6)
blocage : 5+
a toi de jouer.
- PilouShaman orque déchaîné
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Re: warhammer quest
Dim 21 Déc 2008, 10:10
c'est envoyé et il me reste 418 po
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Re: warhammer quest
Dim 21 Déc 2008, 10:47
rorek a évolué, miracle
Rorek
nain
champion de niveau 2
Points de vie :17
Mouvement:4(-1)
Combat:5
Tir:5+
Force:3
Endurance:3(5)
Initiative:2
Attaques:2
chance : 0
volonté : 4
compétence : sens de l'or.
cette compétence permet a rorek d'exercer une sorte de sixième sens ne s'appliquant qu'à l'or.
lorsque quelqu'un trouve de l'or, rorek en trouve 2d6x10, de son coté, et bien sur, il le garde.
néanmoins,si un des dés fait 1 tu ne trouves rien de plus.
équipement:corde, pendentif de connaissance (moins 250 po pour passer de niv), potion anti-poison,
potion d'endurance,
potion de guérison et bottes de saut
armes:hache tueuse démon : avec deux attaques tu risques d'avoir quelques problèmes
armure: cotte de maille (+2 E)
blocage: se dégage sur 5+
pièces d’or:418
historique:
a tué un minotaure lors de sa première aventure (avec un double 6) et trouve sur le cadavre une hache de la mort qui tue
a perdue sa hache tueuse dans la lave après avoir massacré tout les monstres du donjon
à tué un pote sorcier
retrouve une hache tueuse mais ensorcelée (pas grave je fait avec)
Rorek
nain
champion de niveau 2
Points de vie :17
Mouvement:4(-1)
Combat:5
Tir:5+
Force:3
Endurance:3(5)
Initiative:2
Attaques:2
chance : 0
volonté : 4
compétence : sens de l'or.
cette compétence permet a rorek d'exercer une sorte de sixième sens ne s'appliquant qu'à l'or.
lorsque quelqu'un trouve de l'or, rorek en trouve 2d6x10, de son coté, et bien sur, il le garde.
néanmoins,si un des dés fait 1 tu ne trouves rien de plus.
équipement:corde, pendentif de connaissance (moins 250 po pour passer de niv), potion anti-poison,
potion d'endurance,
potion de guérison et bottes de saut
armes:hache tueuse démon : avec deux attaques tu risques d'avoir quelques problèmes
armure: cotte de maille (+2 E)
blocage: se dégage sur 5+
pièces d’or:418
historique:
a tué un minotaure lors de sa première aventure (avec un double 6) et trouve sur le cadavre une hache de la mort qui tue
a perdue sa hache tueuse dans la lave après avoir massacré tout les monstres du donjon
à tué un pote sorcier
retrouve une hache tueuse mais ensorcelée (pas grave je fait avec)
- alfChef de clan
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Localisation : naggaroth
Emploi/loisirs : bd jeux film etc
Re: warhammer quest
Dim 21 Déc 2008, 13:32
voici les stat de Omedus le sorcier ki n'a fait aucun donjon:
pts de vie 1d6+6
m4
cc2
tir6+
f3
e3
i3
att1
equipement:parchemin main de mort
armure aucune
blocage4+
pts de pouvoir 1d6
pts de vie 1d6+6
m4
cc2
tir6+
f3
e3
i3
att1
equipement:parchemin main de mort
armure aucune
blocage4+
pts de pouvoir 1d6
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Re: warhammer quest
Dim 21 Déc 2008, 21:36
nom : Salazar "tranchegorge"
classe :adepte assassin (niveau 2).
joueur : matthieu
aventures : 3
or : 450
points de vie : 12 + 1 d6
mvt : 4, cc : 5, tir : 4+, fo : 3, en : 3, ini : 5, att : 1, volo : 3, chance : 0
competence : esquive.
sur un 5 ou 6 l'assassin esquive un coup en ce déplaçant sur une case libre adjacente
arme :
un couteau force 1 (peut être caché dans sa botte
1 poignard (force 1, peuvent être lancé)
lame sombre 150 po, +1 pour toucher (1d6+fo).
shurikens (force 1, annule la svg ennemi)
armure :
l'assassin ne porte pas d'armure.
divers :
pendentif de la soeur de sigmar
couverture
ceinture
corde
blocage : il se dégage sur 3+.
regles spéciales :
si l'assasin est au moins a 2 cases du guerrier porteur de la lanterne, ses adversaires ont -1 pour toucher (tir).
sur 5+, l'assasin annule l'endurance et l'armure de la cible.
blessures :
main gauche amputée
aventures diverses :
endetté, il a tué son créancier
a une dent contre le temple qui n'a pas reussit a lui sauver sa main, et n'a pas voulu reprendre gratuitement le pendentif de la soeur de sigmar.
a recueillit un chien affectueux, vorace (doubles les couts du guerrier en ville
classe :adepte assassin (niveau 2).
joueur : matthieu
aventures : 3
or : 450
points de vie : 12 + 1 d6
mvt : 4, cc : 5, tir : 4+, fo : 3, en : 3, ini : 5, att : 1, volo : 3, chance : 0
competence : esquive.
sur un 5 ou 6 l'assassin esquive un coup en ce déplaçant sur une case libre adjacente
arme :
un couteau force 1 (peut être caché dans sa botte
1 poignard (force 1, peuvent être lancé)
lame sombre 150 po, +1 pour toucher (1d6+fo).
shurikens (force 1, annule la svg ennemi)
armure :
l'assassin ne porte pas d'armure.
divers :
pendentif de la soeur de sigmar
couverture
ceinture
corde
blocage : il se dégage sur 3+.
regles spéciales :
si l'assasin est au moins a 2 cases du guerrier porteur de la lanterne, ses adversaires ont -1 pour toucher (tir).
sur 5+, l'assasin annule l'endurance et l'armure de la cible.
blessures :
main gauche amputée
aventures diverses :
endetté, il a tué son créancier
a une dent contre le temple qui n'a pas reussit a lui sauver sa main, et n'a pas voulu reprendre gratuitement le pendentif de la soeur de sigmar.
a recueillit un chien affectueux, vorace (doubles les couts du guerrier en ville
Re: warhammer quest
Lun 22 Déc 2008, 09:39
Trop cool
merci pour le cadeau de noël Xav'
Pour la compétence j'ai fait 6 (4+2)
(pour les points de vie je lancerait à la Horde)
merci pour le cadeau de noël Xav'
Pour la compétence j'ai fait 6 (4+2)
(pour les points de vie je lancerait à la Horde)
- xav'Gork en personne !
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Classe:
Re: warhammer quest
Lun 22 Déc 2008, 10:05
tu as gagné la compétence esquive !!!!!
sur un 5 ou 6 l'assassin esquive un coup en ce déplaçant sur une case libre adjacente.
ton espérance de vie augmente.
j'ai mis ta fiche a jour
sur un 5 ou 6 l'assassin esquive un coup en ce déplaçant sur une case libre adjacente.
ton espérance de vie augmente.
j'ai mis ta fiche a jour
- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Mar 23 Déc 2008, 17:27
ryuuk et le teuphane pourriez vous poster les stats de vos persos.
pour connaitre leur équipement, et l'or dont ils disposent, merci.
pour connaitre leur équipement, et l'or dont ils disposent, merci.
- Le TeufaneChef de clan
- Date d'inscription : 14/03/2008
Age : 49
Re: warhammer quest
Mar 23 Déc 2008, 19:32
Johann Ludvig Von Carroburg.
Noble (Oui Mousieur...) Impériale.
point de vie:9
mouvement:4
combat:4
tir:4+
force:3
endurance:3
initiative:5
attaques:1
équipement:
Le Talisman qui fait peur aux Peaux Vertes, -1 pour me toucher.
Anneau d'invisibilité.(Un tour, une fois par Donjon.)
Bourse de poudre d'arcale.
4 Bandages de Lin Fin, (un bandage redonne 3 points de vie.)
Et tadadadadada... Cinq tranches de Saucisson Bretonnien.
Et oui moi j'achete toujours des objet utiles, parce que si on compte sur le mago d'autant plus que maintenant y en a plus...
Une potion de soin dans un récipient metallique.
Des couverts en Argent et un Sachet d'Herbe pour la toux, hum hum... je peux vendre ???
arme:
Superbe et fabuleuse Rapière.
Pistolet de duel à bouchons.... (j'ai tué un rat avec.)
Lame de couronnes 200 PO et Une petite lame dorée marin 150 PO, je peux vendre ???
armure:
Superbe habits de soie de Cathay.
Et une superbe Cape rouge qui claque au vent quand je saute, Flap flap...
blocage:se dégage sur 5+
pièces d'or:1134
Noble (Oui Mousieur...) Impériale.
point de vie:9
mouvement:4
combat:4
tir:4+
force:3
endurance:3
initiative:5
attaques:1
équipement:
Le Talisman qui fait peur aux Peaux Vertes, -1 pour me toucher.
Anneau d'invisibilité.(Un tour, une fois par Donjon.)
Bourse de poudre d'arcale.
4 Bandages de Lin Fin, (un bandage redonne 3 points de vie.)
Et tadadadadada... Cinq tranches de Saucisson Bretonnien.
Et oui moi j'achete toujours des objet utiles, parce que si on compte sur le mago d'autant plus que maintenant y en a plus...
Une potion de soin dans un récipient metallique.
Des couverts en Argent et un Sachet d'Herbe pour la toux, hum hum... je peux vendre ???
arme:
Superbe et fabuleuse Rapière.
Pistolet de duel à bouchons.... (j'ai tué un rat avec.)
Lame de couronnes 200 PO et Une petite lame dorée marin 150 PO, je peux vendre ???
armure:
Superbe habits de soie de Cathay.
Et une superbe Cape rouge qui claque au vent quand je saute, Flap flap...
blocage:se dégage sur 5+
pièces d'or:1134
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Re: warhammer quest
Mar 23 Déc 2008, 20:03
merci d'avoir posté
tu peux vendre ta lame pour 150 po,ton autre épée por 200 po et ton herbe et tes couverts en argent pour 85 po.
soit 435 po, pas si loin du level 2
tu peux vendre ta lame pour 150 po,ton autre épée por 200 po et ton herbe et tes couverts en argent pour 85 po.
soit 435 po, pas si loin du level 2
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Re: warhammer quest
Lun 29 Déc 2008, 13:38
donc teuphane, tu vends ou pas ?
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Re: warhammer quest
Lun 05 Jan 2009, 19:32
nouvelle classe de personnage disponible, le chevalier bretonnien.
sinon, si ca vous dit un de ces jours, on peut remettre ça.
ce sera une visite dans les bois pour varier les plaisirs, donc dites moi si vous etes ok.
sinon, si ca vous dit un de ces jours, on peut remettre ça.
ce sera une visite dans les bois pour varier les plaisirs, donc dites moi si vous etes ok.
- Le TeufaneChef de clan
- Date d'inscription : 14/03/2008
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Re: warhammer quest
Mar 06 Jan 2009, 17:48
Johann Ludvig Von Carroburg.
Noble (Oui Mousieur...) Impériale.
point de vie:9
mouvement:4
combat:4
tir:4+
force:3
endurance:3
initiative:5
attaques:1
équipement:
Le Talisman qui fait peur aux Peaux Vertes, -1 pour me toucher.
Anneau d'invisibilité.(Un tour, une fois par Donjon.)
Bourse de poudre d'arcale.
4 Bandages de Lin Fin, (un bandage redonne 3 points de vie.)
Et tadadadadada... Cinq tranches de Saucisson Bretonnien.
Et oui moi j'achete toujours des objet utiles, parce que si on compte sur le mago d'autant plus que maintenant y en a plus...
Une potion de soin dans un récipient metallique.
arme:
Superbe et fabuleuse Rapière.
Pistolet de duel à bouchons.... (j'ai tué un rat avec.)
armure:
Superbe habits de soie de Cathay.
Et une superbe Cape rouge qui claque au vent quand je saute, Flap flap...
blocage:se dégage sur 5+
pièces d'or:1569
C'est vendu, et oui je suis partant pour la foret, je m'achète une cape verte et un serre tête pour mes mèches.
Noble (Oui Mousieur...) Impériale.
point de vie:9
mouvement:4
combat:4
tir:4+
force:3
endurance:3
initiative:5
attaques:1
équipement:
Le Talisman qui fait peur aux Peaux Vertes, -1 pour me toucher.
Anneau d'invisibilité.(Un tour, une fois par Donjon.)
Bourse de poudre d'arcale.
4 Bandages de Lin Fin, (un bandage redonne 3 points de vie.)
Et tadadadadada... Cinq tranches de Saucisson Bretonnien.
Et oui moi j'achete toujours des objet utiles, parce que si on compte sur le mago d'autant plus que maintenant y en a plus...
Une potion de soin dans un récipient metallique.
arme:
Superbe et fabuleuse Rapière.
Pistolet de duel à bouchons.... (j'ai tué un rat avec.)
armure:
Superbe habits de soie de Cathay.
Et une superbe Cape rouge qui claque au vent quand je saute, Flap flap...
blocage:se dégage sur 5+
pièces d'or:1569
C'est vendu, et oui je suis partant pour la foret, je m'achète une cape verte et un serre tête pour mes mèches.
- xav'Gork en personne !
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Re: warhammer quest
Mar 06 Jan 2009, 18:59
ok, reste a trouver d'autres joueurs et une date maintenant.
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Re: warhammer quest
Jeu 08 Jan 2009, 23:58
la carte et le scénario sont fait, donc avis aux amateurs.
- alfChef de clan
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Re: warhammer quest
Ven 09 Jan 2009, 12:07
omedus le sorcier sera de la partie
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